本日のblender落とし物件は、この凶悪な配線の束!
途中から一体化したモデルにしてあるけど、バラバラの部分との接合作業中にblenderさんが意識を失う。

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ちなみに2015年7月にはカーモデリングにも挑戦。
オリジナルの電気自動車で、フロントグリルには液晶で画像が表示されるというアイデアの下作っておりました。


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先ほどファイルを漁ってたらBlenderで作った最初の作品が出てきた。
最初はペットボトルを作ったようです。( ゚д゚ )

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https://t.co/cjzonHKABi
一応、骨はできていたので、アートステーションのほうに投稿しておきました
(こっそりリギング的なことをやってて、背骨とかがグニャグニャ動くようになっています)

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Eeveeでレンダリング。
いくつかのフレームで足がうまくレンダリングされず真っ白になる…
同じフレームを静止画でレンダリングしても正常にレンダリングされる時と真っ白になってしまう時がある。
コンポジットの有効無効では変わらなかった。
なんでだろ?

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骨のスカルプト 進捗報告
骨作り終わったらジュラシックワールド炎の王国でも見ようかなと思っている きっと骨格標本を見る目が変わっている

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スクリプトの大スランプに陥り、二日連続で大撃沈の惨状に絶望するの図。
こんなに長時間の作業が全くの徒労に終わるのは滅多にない。
何か根本的かつ早急な対策が必要だ。

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進捗報告 凹凸で色変えた

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忍者姉さんを更に調整。
袴はかなり幅広なので、脚を閉じた際に内腿の隙間が出ないよう修正。
これで形状はだいたいオッケーかなぁ。

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忍者姉さんの脚が長すぎたので調整、身長154cmに。それでも戦国期の女性なら相当な長身かも。
「あ、ちょ〜ちょ」

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Finished sclupting a hornet
スズメバチ作りました!!ムシはあまりやったことがないので、まずは広く浅くモデリングしまくりたい

more: https://t.co/UkZZbxLwii

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カーモデリングが流行ってるので作り始めました。
だいたい4時間

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オシリの骨をスカルプトしてました 時間かけすぎちゃいました
なんかエイリアンのフェイスハガーっぽさある

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学生の時就職活動用に作った古いモデルを、転職の折に数年ぶりにひっぱり出してきてブラッシュアップしたもの
マツダさんのFuraiというコンセプトカーです

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RENEE アンドロイドのコンセプト続き
個人プロジェクト
RENEE android concept continued
personal project

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あ”~~~む~ず~か~し~い~~~!!筋肉! 寝ます!!

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