つかれた…
癒しのペイント…
Procedural Hard Surface Design With
お尻出しすぎか…。

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17.5発表記念に
Procedural Hard Surface Design With
装甲を薄くし肩幅を狭め、mixamoさんに女性的なリグを入れていただく。

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Part 2 of our Polyfolding tutorial is now online: https://t.co/1wS8wjdC8K

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Houdiniでコイルっぽいのがウネウネするやつ、ちょっときれいにした。来週ブログに書くけど、かなり簡単な仕組みなので初心者向けの記事になると思います。

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Procedural Hard Surface Design With
過去の作品のマテリアルとライティングを調整。

これを生成した時に比べて、ポリゴン数と複雑さへの耐性が上がっているはずなので再び戦艦と格納庫(ドッグ)をやって見たい。そして3D プリントしたい。

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Mañana a las 17:00h volvemos con otra MasterClass de VFX, FLUIDOS y PARTICULAS con HOUDINI, el soft más usado por la industrial de VFX en Hollywood. Te esperamos en nuestra sede de Valencia. Plazas limitadas! https://t.co/YISx9xgP8Q

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Completed 'Winter Campfire' scene! 😄🔥❄️ Made with + +

Higher quality video:
https://t.co/GzYRftDZIM

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いきなり脱線
Procedural Hard Surface Design With
頭デカすぎたかな

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Work in progress! Another homework I hope to finish this weekend.

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Procedural Hard Surface Design With のジャベリン風
ドレスの仕組みの小改造で生成して見たけど、特徴的な脚がかっこよくならない…。少し生成失敗もしている…

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Procedural Hard Surface Design With でArt nouveau風
妻にスカートのボリュームがありすぎ、前の方が良かったと言われたので前のボリュームに。
とはいえ複雑さ、ポリゴン数への耐性を上げることができた。
あとは曲面ポリゴンのextrudeを何とかしたい。どうしたいのか言語化もできない…

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Continuing my adventure with cg in I’d say this one is about half way there. All ‘human’ strokes this time. Based on a photo by Julia Skobeleva.

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マンハッタン距離で分割

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Procedural Hard Surface Design With でArt nouveau風
朝生成したもの。
ヨルハ二号B型の特殊兵装的な何か。

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Procedural Hard Surface Design With でArt nouveau風
デバッグ。安定。
ゆくゆくはAWS等でひたすらバリエーション出しをして、選ぶだけにしたい。

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Procedural Hard Surface Design With でArt nouveau風
安定。安定。

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Procedural Hard Surface Design With でArt nouveau風
だいぶポリゴン数と複雑さへの耐性がついた。これで「Possibility Space」をさらに広げることができる。

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Procedural Hard Surface Design With でArt nouveau風
食後のひと時にペイント。ついつい作ってしまうなーこのシリーズ。

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Houdiniで簡単なポーズを付けるぐらいは出来るようになりたい…
auto Rig使って見ようかな。

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