画質 高画質

87タンの車体ディテール進捗。上面はあと操縦席ペリスコープくらいかな。
ここまでは良いんだ、ホイールと履帯がね…。

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So its confirmed Protagonist name in 3DCG Movie as Lucas Originally from Dragon Quest V CD Theater and Novelization.

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WooooW^~たまらねぇぜ(ポニポニ)

ツヴァイは出来たけどアインスは間に合うかちょっと怪しいと思いつつ祭りに関係ない三女を先に投下

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相変わらずラフだけど、とりあえず全身のパーツが揃いました。
ここからの作り込みがある意味勝負ですね

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絵とぬいぐるみと3DCGですねぇ、どれも最高にかわいく出来てると思う。ふらーねちゃんかわいい〜

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Shade3DでザクIIをつくる。

大日本帝国陸軍 風 迷彩塗装です。
全軍進撃であります。

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ひたすらフリルを作った末にこの手のタイプのフリルはコツを掴んできたぞい

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米陸軍80年代風ライフルマンできた。大体△80000ポリゴンくらい。初めて人作ったのでかなり苦戦した。顔がZBrushのプリミティブ、銃が間に合わず弾倉以外はフリー素材で、今後の課題が見えてきた感じ。#平成最後に自分の代表作を貼る

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一先ず犬だけ完成。PS4向けなので三角形カウントで18,186ポリゴンです。
デザイン結構頑張ったっス。#3DCG

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Netflixで3DCGアニメ化された、すっとこ大戦ドッコイダー(世界同時配信)

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頑張って12時~17時ごろまではなるべく席にいるようにします。
名刺に番号書いてあるのでいなかったら電話してください。
角が良かったばっかりに謎の絵本ゾーンですが…絵本描きたくなったわけではないです…
ゲーム3dcg/背景/イラスト/ホラー
よろしくお願い致します。

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より原作に近いフォルムで防護服マンを再モデリングするなどしており。

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15年くらい前にshade3dで作ったデータ見つけた。今もshade使ってる人いるかなあ🤔

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ガトー級のテクスチャ描画を開始。大まかに貼ってみる。
予想外に格好良い。

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 ということで今年版の作品も作ってるんですが未完成なのでとりあえず過去作貼ります(^^ゞ
2016年の作品「女体権現社」
※3Dプリンターで出力もしました

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I draw pictures and make 3dcg stuffs. Feel free to follow me or talk to me, guys😎

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190312
制作期間2日 制作時間:約8時間
photoshop2015・maya2018
poly710(三角)・512x512テクスチャ

テクスチャ練習の為に手書きで塗ってみた。
小さいテクスチャだと、粗が目立つ。
なかなか難しい。

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