画質 高画質

まいにちぱーまー7日目。再開したはいいものの、7月に入るまで進捗はかなり遅いと思います。さて、今日は髪の調整と上着の作成に入りました。実際のパーマーのモデルのチャック部分はテクスチャなのかメッシュなのかわからんです。





0 15

Blenderモデリング進捗。各所の流れがあまりきれいじゃないけど、プロポーションは随時いじりつつ進めてるみたいなので、あとで調整すると割り切ってどのように形を作るかに注目してる。
今日は手足が生えたぞ。

0 2

押し出しでタイツのひらひらしたところを肌にめり込まないようにするのがどうやればいいかわからなすぎる。無理やりSで拡大してるけど見本だとぴったり肌についてるのでこのやり方以外でいい方法知ってる方いたら教えてください……。

1 7

Kinda got curious on "frankensteing" my model, but everything I try on blender isn't really working or just broken and I have no idea on how to fix that since when I try to google about it, I find nothing... I guess blender wins for today

4 24

Que onda , estoy viendo otro tutorial pero esta vez para modelar personajes , tuve uno que otro error , pero estoy usando un dibujo mío como referencia , ya luego buscaré una forma de darle ropa y eso .

1 4

ウェイト、UV展開、テクスチャの仮塗まで終わりました。
最終的にフル装備で11657ポリゴン。
デシメートすると崩れてしまうギリギリを責めたけど
10000ポリゴンに収まらなかった(´・ω・`)
Quest対応でGoodは無理だろうなぁ。

1 6

進捗18
ハンマーを作成。よく似合う。

今回は以前作ったガンダムの付属品を流用して手抜き(^^;)
一応細分化したり、ちゃんと手は加えてあります…。

6 48

I also wanted to post my render images of “Paladin of Light” concept by this was rendered with Cycles. Hope you guys love it ✨

24 218

Hey guys, I want to share my latest fan art sculpting work of “Paladin of Light” based on ‘s character illustration. This model all done with Blender and rendered with Cycles 😁

124 1171

blender5日目。
親指行く前に力尽きたけど手を0から自力で作った!

0 3

この前作った、おどる春日部つむぎBBの3Dモデルを少し作り込んでみました。

1 22

Day 28 body (torso)

Ok so I made a head but now I need to also make a torso…

4 9

Day 22 hair

Kinda found out how to make hair?… still looks like shhhhhhhhhhh

2 8

Day 19 hair and some face changing

I have no idea how people makes hair looks fine I tested a lot

1 2

Day 1 sculpting

It was the first attempt I made on blender.

1 1

四天刃(超越のすがた)がわけわからなすぎたせいでblenderを覚えなおす決意ができました💢💢💢(いろいろな理由)

2 5

髪…なんか野暮ったいかな?
モデリングの中で髪が一番難しいよね~

19 151