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《Core:X-01》
#photoshop #abstractart #graphic #blender3d #visualart #practice
#Blender3d #VRChat WIP
歯を見せるとえっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっ
やっと納得しうるボーン設定が終わったのでポーズを決める。ところで表情も設定したのだけど、そっちはシェイプキーでやろうか。ここからボーン入れてウェイト設定だとちょっと面倒かも。
あとは得物も作る。といっても杖みたいなのだけど。
#blender3d
#b3d
Muss einfach gar nix zensieren für Teaser, Blender macht das schon von selbst. Bone-Beschriftungen machen Weightpainting schon sehr viel einfacher - aber am Kopf? naja. xD
Hab mittlerweile auch nen netten Tablethandschuh. :>
#MESHmachine - Unfuse - Turn Bevels/FIllets back into Chamfers. #b3d
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Blender adventures pt. 6
Distractions were had, lessons were learned, mistakes were made.
#b3d #blender初心者
#blender #Titanfall2
進捗
脛のラフ造形とか全体的なポリゴン削減してた
脛は適当に皺とかベルト止め仕込んであとはブーツやる
blender、エディットモードだけのモデリング(1・2枚目)と、スカルプトモード+エディットモード(3・4枚目)の違い。
顔の系統が違うのはその時の気分だからごめんなさいだけど、作りやすさがここまで違うとは!!
もっと早く使うべきだった。。。