画質 高画質

去年からちまちま作ってた子、やっとお洋服っぽいのつけてみました
一応完成図があるのですがなんかもう・・・違いますね・・・w
ばらしたほうが頑張れそうな気がしたのでペタッとしてみました
締切がないとどうものんびりしてしまう・・・

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スッポン本体も塗り終わり。
本体は最初のベースだけマテリアルを作って
そのあとは結局手作業が多くなってしまった。
次はwebに出してみようかしら。

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Chevrolet-Camaro-WIP
気分転換にカーペイントマテリアルの検証(再び)です。Jeepの時とほぼ変わっていませんが、今回はフレーク(というらしい)表現にボロノイノードを使ってみました。EEVEE(2枚目と3枚目)はこういう検証の際にすごく便利です!

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CGで女の子作りました😁

しばらくこれをアイコンにします~

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水面はSubstanceDesignerで作成したマテリアルとテクスチャを用意して
なんとなく貼り付け。直すべき所はあるがとりあえず良し。
問題は本体がノープラン、、。

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もそっと3dcgモデリングしたり字書いたりアクセサリー作ったりンゴ愛を垂れ流してるだけのしがないアカウントです。
詳しくはホームのプロフに

成人済みの方で話が合いそうなかたいればー

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blenderの3D空間にレトロ風ウィンドウの表示テスト。
blender2.8でのテクスチャを透過させる方法が分からなくて苦労。。。😅

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Chevrolet-Camaro-WIP
ライトの形をくり抜いてパネルの分割もしてみました。それっぽくなってきました。わかりやすい形を作ると手がかりになりますね。

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Chevrolet-Camaro-WIP
リアのエッジを立てていっています。目印になるものがないので「うーん」という感じです。ライトの穴をくり抜いてみようと思います。

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今まで以上にcgにどっぷりハマってしまいました😂
修行の一年 だった気がする
来年もよろしくお願いします🙇‍♂️

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今年作れたものは結局ディスタくらいしかなかったんですが、後半は昔のものをレンダリングしまくってた感じですね。
来年はもうちょい色々作りたい。

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今年は3dcgを始めて新発見がいっぱいあった。

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こんな感じですかね
N30とレッドブルは上半期版でも選んでたけどw

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Zombieland Saga

+ Original, fresh idea
+ Characters
+ Good songs
+ Really fun and entertaining
+ Zombie Rap Battle!?
+ Tatsumi Kotarou is great
+ The sad dad-episode made me call my dad
- Some bad filler episodes
- cheap 3DCG graphics during the dancing scenes

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亡者騎兵が完成しました
来年は敵キャラでは無く、主人公キャラも作って行きたいです。
受験があるので低浮上になると思いますが・・・

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Substanceで質感追加
いつもPhotoshopで済ませていて初めて本格的にSubstance使いましたけど楽しいです

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覚書:構図は基本の黄金比と3分割、最近こうすればいいんだろ感があったので新しい事をやろうという事で3DCGを腰物に取り入れる事を目標に描きました、結果としてはフォトバッシュの力にかなり頼りましたがそれっぽいものは出来たかなと思います。下書きの段階でコートのすそが広がっていた・文字数↓

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