I figured out how the collision info is stored in the map files. Its a list of edges for wall collision. In addition to that a height map is used for moving up and down.
This should be all data i need to implement collision.

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Time to get serious. Let’s see what my magic can summon. Feel the power of Bulzome!😈🧿 私のパワーを感じてください

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シャイニング・フォースIII、メディシン
たぶん個人的一番古いCP

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突然ですが、今年の12/11は私の大好きのゲーム、シャイニング・フォースIIIの20周年です。今からお祝い絵を頑張ります。先ず3人の主人公です。それからシナリオ1の仲間全員集合を頑張ります。

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