テクスチャも描いたからキャラのモデリングは一旦完成したよー
次はリグ入れて動かせるようにする作業

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魔法使い男性モデル進捗
あれから髪のテクスチャ結局手塗しました
色付けほぼ終わったのであとはUnityで表情などの設定すれば完成のはず、なんだけど
ここへきてColosoのVincent先生のリグ講座が気になり始めてしまった、腕や足の動きが美しい
6/2配信とのこと、リグ見直すかなああ

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こちらの合同誌に幽リグの一枚絵で参加させていただいてます!
よろしくお願いします! https://t.co/bmmroyxcjd

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幽リグ。トリミング無しの全身版はPixivにて。

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colosoのぽぷりか先生の講座を受講中

口や目周りのリグを講座を参考に改善してみた
以前より人物モデルの表情が豊かになった(と思う)
目閉じや笑顔目のコントローラーを付ける方法が学べたのも嬉しい
瞬きを作るのにシェイプキーとポーズモードを行ったり来たりしなくて良いのはかなり楽~

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自作モデルできたぁ!!
リグのセットアップが整うまで長かったァ😅

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【ver1.1.0】Mayaが使えない方やリグの扱いに慣れていない方の為に、すぐに使える9種類のポーズ差分FBXを追加しました。 https://t.co/GazxB7lsRi

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リグ入れないままほったらかしててごめんよ...🥲

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壮観~!
TSイグアス(アイドルのすがた)ガワはほとんど完成
髪のディティールアップが終わったらUV展開とリグいきたい
ワンチャンパーツ増えるかも?

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WIP
板バネの曲げは以前なら力業で頂点編集していた所をパイプ類と同様にカーブモディファイアで曲げてみた
上から、素の板バネオブジェクト、カーブ、カーブモディファイアを設定して曲げた状態
リグの事は考えてないので変形のみ
でも見えないw

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幽リグ🌻🩷🐞

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撤収!
日中は観光して夜はリグ部屋
マリンタワーで船長も見れたし、最高の1日だった

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夜の部参加しました!
めちゃめちゃ面白かった!

チケットくれた方もいい人だったし!

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さぁて、今日の一日一絵は?
オリジナル「稼ぎ屋さん」から、自称リグの妹枠の双子ちゃん全身図です('▽')



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mGearでリグを作り始めるなどした

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