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今人気のイラスト【イラスト_毎時】 第1位:【MME】o_full-AlphaTestのテスト【比較】: o_SurplusFilter ver 0.2 として追加した o_full-AlphaTest の使用例&比較です。
「小ネタフィルタ」として配布しているように HLSL… https://t.co/Hcclp8YJOM
[WIP] Update on my hlsl adventures
I have come to terms with the facts that normal maps are really ugly with this shader and added the normal's details to my base map.
I also added emission maps and some specular.
Next step : figure out how to add multiple lights (or not)
材質設定がglTF(HLSL)になってないと透過しない。
左右は透過設定してある。
がphongやLambertだと透過しない。
#VRM #VRMLiveViewer
うんうん楽しい😍
やっぱり色が付いてる方がいいね。
phongのままだと白っぽくなるけど、そのまま何も考えずshift押しながらテクスチャ全部選択してシェーダをglTF(HLSL)に変更するだけで結構きれいに出るね。
背景のオート三輪は自作3Dモデルです。
#metasequoia4 #VRoid #VRMLiveViewer
技術書典9で販売していた「アーティストのためのHLSL for Maya 頂点シェーダー『入門編』」と「SUBSTANCE PAINTER GLSL SHADER API COOK BOOK」をBOOTHに登録しました~😄
https://t.co/B89XRscuMK #booth_pm
TIL: Visual Studio comes with a shader graph editor that can export to HLSL as well! https://t.co/190dEF5jy1