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Depois do trailer de primeiro de abril do CPBR, essa montagem a partir de swfs foi minha última contribuição para a festa dos puffles que iria acontecer 🥺
Ainda tenho coisas para mostrar para vocês, então fiquem de olho 👀
@NotGyro Well - there's no PBR, the polycount still produces angular and exaggerated geometry, and a lot of textures, especially for the characters, are handpainted
It's a rather particular look, so I'd call it "stylized" for sure
Meet Peyton Bo Rielly aka Bo aka PBR, a burgeoning baseball star and local kid whose dad owns a car dealership in Pinebox. Will he achieve his hard-hitting sports dreams, or will he be batting against something more sinister at #ETU?
#SavageWorlds #podcast
Art by @lunarskeleton!
@Chottotone Iaê, sou Mari Petrovana, faço parte do coletivo Studio PBR, faço Gibi, Ilustro e sou professora. Gosto de pintura tradicional, fantasia e Art Nouveau.
@aquelakohai @_J_Araujo @VerdeElfa @ushi_no_musume @BruhConstantine @yumimoony @Folkdude_Philip @SarahChibiArts
@sapartista Olá Amoras! Bisão Voadora chegando!
Sou Mari faço parte do Studio PBR, coletivo daqui de Alagoas, e eu produzo histórias em quadrinhos regionais e de fantasia.
Here's a BUUUUNCH of pokemon I drew from memory! First batch r pokemon I've used in pbr, 2nd batch r misc picks and 3rd batch is a gen 4 ou team ^w^ ✨💫⚡
The main BP is for your overall lighting debugging. 18% gray, min PBR, and max PBR values for light/exposure value checking. Mirror for checking reflections. And the X-Rite ColorChecker Classic 2014 chart. It also includes 3 viewmodes: false color, zebras, and material validation
I have a serious question.
Why Dreamworks haven't released original Shrek with new technologies such as PBR, SSS, HDAO and ray tracing?
I mean they probably still have files for it, just rerender it on new engine.
Este sábado 30 de noviembre impartiré un Workshop sobre texturizado mediante Substance Painter, veremos procesos capa a capa para 2 texturas PBR, os llevaréis todos los archivos de estos modelos y veremos el trabajo de una textura stylized.
https://t.co/uRsvrwsHXu
@SeoxysArt I don’t know why this gif exists but it does and its the most relevant one I could find so therefore you are a PBR, Seo
Hey twitter!! 💕👋 I may be known for my cuter handpainted stuff, but I also dabble a lot with PBR,Stylized PBR (all that's under NDA), and honestly everything i can in-between! 🥰💖
#4styles #handpainted #pbr
Feel free to check out my work! : https://t.co/TV6TwcXEDK ✨
#NoobMeVsNowMe 2016, when I wasn't familiar with pbr, and I started working environments. 2018, when I was getting the hang of 3D but had to learn. 2019 where I'm familiar with working from concept/photos and getting a 1:1 accuracy a long with pbr and lighting
Hair Shader for Unreal, Unity #PBR, Unity #HDRP #unity3d @unity3d #unrealengine @UnrealEngine #shaders #materials #gameready #indiedev #gamedev #indiegamedev Buy it here on @Gumroad https://t.co/Tc1vXbjac4
🌲EXPLORAÇÃO COM ROCKHOPPER 🌲- @cpenguinbrasil
Uhu!! Agora você pode navegar pelos mares junto com o rockhopper, e ajuda-lo em uma missão, isso não é demais!! 😆
Obs: A ilha dentro do quadradinho ali é a Ilha Rockhopper.
Venha ao CPBR, navegar e descobrir coisas novas. 😀
🔵PROJETO GAMA 3 🔵- @cpenguinbrasil
Descansar e se divertir com seus amigos na areia, agora você pode fazer isso no CPBR, A praia foi atualizada, quer saber mais sobre as atualizações do projeto? Então acesse o Club Penguin Brasil!
E fique ligado no que tem de novo. 😉
🔵PROJETO GAMA 2 🔵- @cpenguinbrasil
Duas novas salas foram modificadas esses dias no CPBR (Ficaram muito legais :v) A montanha e o café, de acordo com a equipe do CPBR, virá uma sala nova e desconhecida feita pela equipe ... está curioso, basta entrar no Club Penguin Brasil xD
🔵PROJETO GAMA 1🔵 - @cpenguinbrasil
Penguins, hoje houve a grande atualização do CPBR, a primeira atualização do projeto ''Gama'', agora temos salas costumizadas, como o centro, floresta, prainha, e temos os puffles silvestres agora.
Parece que teram mais atualizações em breve.