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Microsoft Bing Image Creator
The prompts are generated with the same configuration as Midjourney
会社でこっそりテストしてみました。
プロンプトはMJ先生と同じ構成で良いようです。
#AIart #MicrosoftImageCreator
@fortnite_ranked @OFlipgram @TechBlade9000 Here’s an accurate recreation of the sa1 cgi mode compared to the actual sa2 DC model
It’s also worth noting the default standing pose of the sa2 model is identical to the standing pose the cgi model has in softimage
Arround then I started learning Softimage XSI + created 3 series of fully layered files for Digital Vision (Getty Images) one of which was a colab with @gmunk who worked with my awesome friends @chapterthree + @jameswidegren at Vr2l London.. remember OFFF 1 in Barcelona?
Made in 2000, RNA, using Softimage xsi and limited 3D skills. #Throwback #softimage
RNA from the yr 2000.
A historic https://t.co/3inY8afh93 piece from 2000 rendered in Softimage XSI. The origin of my obsession of organic structures and form.
https://t.co/3rTQS7Ntvd
1tez of 50
#hicetnunc #hicetnunc2000 #Tezos #tezosnft #tezosart #NFT #nftart #cryptoart
Made in 2000 this is one of my favourite pieces i did for @Newscientist magazine on RNA. Made in softimage xsi.
256フェスが盛り上がりを見せるなか、
古のプレイステーション1時代のローポリお仕事を。
(もう20年前のものです)
キャラデザからモデリングとテクスチャまで。
もし、512フェスだとこれくらいかな?
(いずれもSOFTIMAGEです)
256フェス参戦!
オリジナルSAMURAI
SOFTIMAGEは未だにローポリモデリングは最強に使いやすいと思っています。
#256fes
#SOFTIMAGE
UV展開とテクスチャはSubstance Painterだけで完結しそう。
今までPhotoshopとSoftimageのレンダーマップ使って
最低2時間が10分ほどで完成。
スマートマテリアル化しておけば
ドラッグ&ドロップだけで、今後髪の毛のテクスチャは0分で終わってしまう
…神!!!
【JOBS】
GAME、TVCM、遊技機映像、イベント映像など多岐にわたるジャンルでCGを用いた映像を制作している「ミックス」が3DCGデザイナー募集!
勤務先は東京or青森県八戸。
Softimage、Maya、3dsMaxのいずれかを使用可能な方!
ニューヨークのCGプロダクションで研修あり!!
https://t.co/BqisOhVR80
当時、僕がその映画を作ったテクスチャーペイントソフト「アマゾンペイント」の日本での数少ないユーザーだったのもあってCG界で珍重されていたところに。
3Dソフト「LightWave」が安価に登場
SOFTIMAGEが400万、LightWaveが30万程度の価格だったこともあって安価なパソコンと3Dソフトの普及が加速
Check out FX artist Jaeho Yu's beautiful new #Softimage and #Houdini #simulation breakdowns of a #CG dragon, originally created for Korean fantasy TV series 야경꾼일지/ (Diary of a Night Watchman) https://t.co/5XDqkuti1m
モデリングとシミュレーションのコンストラクションヒストリーに
ICEノードを作成。
モデリング領域ではpointの追加。シミュレーション領域では動きづけ。
set Instance Geometryに挿すGet point IDがポイント。
#softimage #ICE #3DCG
昔softimageで作ったオリジナルMSのイラストと作りかけ3DCG
最初ベース機体はメタスだったんですがもう別物になりました。
名前はドラジストです。
#softimage #オリジナルMS