//=time() ?>
Can't wait to test and potentially integrate it into my workflow and tools the newest #Maya2024 'Unsmooth' tool. "The new Mesh > Unsmooth option lets you unsubdivide any Catmull-Clark smoothed, high resolution mesh. You can set the number of subdivision levels to recreate in the… https://t.co/0mQvCqOuKq
Member Level: PLAYER - Havana Modular Building by jamey brand from @bredauas - https://t.co/g0SgxrDlGL
#Maya2020 #unrealengine #ZBrush #3d #3dart #3dartist #artist #art #conceptart #inspiration #cgart #dailyart #illustration #digitalart #instaart #gamedev #indiedev #design
【展示のお知らせ】原画とポストカードを1点ずつ出品しています🕊
『peace card 2022東京展』
https://t.co/hKkygRjxW9
10月10日 (月)〜15日(土)
12:00〜19:00(最終日17:00まで)
【会場・送り先】
107-0061 東京都港区北青山2−10−26 maya2
『peace card 2022東京展』
#peacecard2022
Wienners’ TAMAYA2060% is interviewed by JaME🚀✨
It’s a long-awaited interview article in English📝
He talks a lot about the band and the new album.
Please read!!
https://t.co/rQRjob0Zvp
#tamaya2020
遊戯王のオリパ屋たまやさんのお手伝いもしてます☺️
よろしくお願いします💕
#遊戯王
#イラスト
#オリパ
#アイビスペイント
#絵描きさんと繋がりたい
[再]【Maya2018】Shiftキーで手軽に○○
https://t.co/WAgKBwBHkj
Maya2018からは、Shiftキーを押しながらマニピュレータを操作することで、色々できるようになっています。
昔からMayaを使ってるとつい使うのを忘れがちかもしれません。
Member Level: CONTENDER - Marine from Starcraft 2 by Alcodori Guillaume from Game Academy - https://t.co/5OkOXdv5VM
#ZBrush #Maya2020 #3dSubstancePainter #3d #3dart #3dartist #artist #art #conceptart #inspiration #cgart #gamedev #indiedev #design
【maya store】
原マスミさんの個展「僕のおんなともだち-近過去-」、MAYA2にはこちら『クマノミ』のような沖縄をテーマにした作品も並んでいます。なかなかお出かけが儘ならない今、ちょっとした旅のムードをお愉しみいただけたらと思います。
https://t.co/7qcvdb1LQn
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#Maya2020 #unrealengine5 #Substance3DPainter #ZBrush #3d #3dart #3dartist #artist #art #conceptart #digitalart #instaart #gamedev #indiedev #design
原マスミ展「僕のおんなともだち-近過去-」はじまりました!
MAYAは描き下ろし作品の濃密な空間を、MAYA2ではお仕事の原画とちょっと懐かしい作品も並んでいます。原さんの世界をたっぷりとお愉しみください。
『マツボッチェリ夫人の肖像』
https://t.co/RdlssP0WQv
@hara_masumi
天狗さんのモデリングソフトの移行歴
1枚目・Metasequoia3:2015〜2017
2枚目・Maya2018(学生版):2017〜2019
3枚目・Metasequoia4:2020
4枚目・blender2.9:2021
Maya2020.3新機能
モーフ デフォーマを使用してアニメーションをリターゲット。各頂点の座標系のデルタに基づいて頂点単位でモーフ ディスプレイスメントをスケールすることにより、あるジオメトリから別のジオメトリにアニメーションを転送
https://t.co/ifvMRFILu4
Member Level: PLAYER - Gnoll from Dungeons & Dragons by Sergio González Santamarina from @animum3d School - https://t.co/YYv0mXWmEM
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