//=time() ?>
metasequoia4で固定ポーズのメッシュにする方法。
1、ボーンでポーズを付ける。
2、モーフで表情を付ける。
3、モーフ下のボーン変形を反映にチェックして、
適用ボタン→変形オブジェクト作成
4、メッシュが統合されobj1という一つのオブジェクトになる。
これで固定ポーズ状態でのメッシュ化完了です
メタセコとZBrushcoreでモデリングしたドラキーです。ZBrushではメタセコの倍以上の時間がかかってしまいました。ZBrushもっと勉強せな。(TДT)
#metasequoia
#メタセコ
#zbrush
#ドラクエ
#ドラキー
#繋がらなくていいから・・・いや俺のロボデザで繋がれ
>RT
後ろからだけで無く、前からも載せたくなるってことでw
色調を整えた前からの絵を追加(≧▽≦)
1~3枚目の絵、追加部分は最近の好みでポーズ見直して再作画
#DoGA
#Metasequoia
#オリロボ
#GIMP https://t.co/OmQlYoFYj9
#このタグを見た人はカッコいい後ろを貼る
この辺がお気に入りです~(≧▽≦)
GIMPで体裁を揃えてみました!
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【定期的なお知らせ】
Fi-Dia Block(s)のサイトJointFactoryにてフレームの全パーツと3Dプリンタ製パーツのSTLデータを公開しています。
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STLデータは版権フリーです。
MetasequoiaやFusion360などSTLを扱えるCADで変形したり、参照して新しいパーツ作りにご活用ください!
And Yubel in his/her Human Form joins our Party :3
Next one should be Chazz and maybe Syrus to complete almost the whole party.
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-Seki
#遊戯王MMD #Metasequoia #MikuMikuDance #MMD #YGOGX #Yubel #YubelHumanForm #YuGiOh #YubelHuman #Pastlife
And Judai Yuki (younger Version) from Season 1-3. Looks really different from his older Version in Season 4.
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-Seki
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