//=time() ?>
#MidJourney で海MAP
dungeon tiles,map chip,high details,
sea texture,blue,
#RPGBakin #SMILEGAMEBUILDER
海 加工はある程度必要だが、3Dで微妙に動かしてやればアニメーション化もぜんぜんいけるかな。
インポートできるかどうかのテストだからテクスチャはとりあえず適当にと思ってインポートしたら化け物が出来た
ホラゲーなのでこれはこれで……?
#SMILEGAMEBUILDER
トビウオさーん♪
「素材を追加する」の画面、私のPCでは録画できないので動いているところを見せられないので残念なんだけど、ヒレのところが綺麗なん。
#kaburanegiworks #kaburanegigames #kaburanegi進捗 #smilegamebuilder
#indiedev #gamedev
人ってスゴイなぁ
作り続けたら イラストから3Dモデルを
作れるまで成長するんだから・・
#SMILEGAMEBUILDER https://t.co/a657934xzt
#毎日1ラフチャレンジ #02
ラススマさんの狼🐺モチーフで勝手にラフ描いてみた✍️
#SMILEGAMEBUILDER の立ち絵の角度に少し寄せてみたけど🧌
※イメージがハマる🤩かどうかは、あなた次第です🤔 https://t.co/4kdFyx0s47
#blender のマテリアルでプリンシブルBSDFのベースカラーは実は白じゃなく薄いグレー。そのままテクスチャを繋ぐとスマゲビでは色が暗くなるのでベースカラーは必ず白くしてから繋ぐと良いです。特にdefファイルでblendを指定する時は必須です(中段:blend modulate ,上段:blend add) #SMILEGAMEBUILDER
WN_RPG
バナナさんができました♪🍌
#kaburanegiworks #kaburanegigames #kaburanegi進捗 #blender3D
#indiedev #gamedev #SMILEGAMEBUILDER
左:blender上
右:SmileGameBuilder上
Hey guys, I've been pretty mia, due to outside work, but I've decided to build off the HD edition of Yandere Limit, into Yandere Limit 2. Here's some work in progress on a location. Yui's at it again it seems lol. @CasstastropheXD #gamedev #yanderelimit #horror #smilegamebuilder
THE FORCE
とうとう!とうとう!
3キャラ目のモデリングに成功!!!!
ギースさん!!!
漢気斬りが必殺技のギースさん!!!
肝心な所でミス連発するベテラン傭兵ギースさん!!!!!
#SMILEGAMEBUILDER - #indiedev
THE FORCE
先程テクスチャをいぢったキャラでプレイしてみたฅ(´ω` ฅ)ニャ-
たのちいฅ(´ω` ฅ)ニャ-
#SMILEGAMEBUILDER - #indiedev
THE FORCE
恐らくオイラの前世は探検家か探求者だったのかもしれない…
ここまで来るとトコトンいぢりたくなるฅ(´ω` ฅ)ニャ-
#SMILEGAMEBUILDER - #indiedev
THE FORCE
ようやくテクスチャをフォトショで
直接編集する技術を覚えたっ!
昨日のblenderによるヘアスタイル調整に伴い
ヘアテクスチャかえてみたっ!ฅ•ω•ฅ
#SMILEGAMEBUILDER - #indiedev
THE FORCE
夜勤明け朝開発っ!ฅ•ω•ฅ
アシュレイのテクスチャを既存のモノから編集して、
更にblenderで髪型をイヂッテみたฅ(´ω` ฅ)ニャ-
色黒のアシュレイが既存のモデル。
色白のアシュレイが今回編集したニューアシュレイฅ(´ω` ฅ)ニャ-
#SMILEGAMEBUILDER - #indiedev
THE FORCE
仲間キャラ、リサもCGでトゥーンレンダリングに挑戦!
元のCGモデルはエクスサウザンドのレインをベースにSGBのキャラ風の衣装とデザインにアレンジしてみますた!
#SMILEGAMEBUILDER - #indiedev
THE FORCE
夜勤明け開発ฅ•ω•ฅ♪
ゲーム中に登場しない部分もリニューアルฅ•ω•ฅ
#SMILEGAMEBUILDER - #indiedev