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#Hanepen で落書き。 ・線の幅と色の変更方法がわかった。 ・キーフレームをまたいで、中割りのコピペができることに気づいた。 ・虫の手前と奥にレイヤー追加。
Blenderで某アニメのモデル作成中。髪色を変身後のオレンジ色系統に変更。モデリング始めた時は、変身前の髪と服装を目指して作っていたので、その時の名残。
Blenderで某アニメのモデル作成中。シェイプキーで表情を少しずつ作成。リボンとスカートの物理演算は後回し。
Blenderで某アニメのモデル作成中。お腹のリボンの形状を変更したけど、物理演算でぐちゃぐちゃになってしまう。
Blenderで某アニメのモデル作成中。個々のアクセサリーが小さすぎるのかも。試しに胸のアクセサリーにシェイプキーを追加して、サイズを調整できるようにしてみた。そういえば某氏が、モーフで体型調整と言ってくれていた気がする。
にるばなさんのケーキパフェを置いてみた。Tda/WYKP/aiaiさんのTdaミクさん モカワンピ黒髪と、EMIさんのドールハウスステージBケーキ&パン屋さん。BlenderでsugianyさんのMMDインポーターshadeles表示
Blenderで某アニメのモデル作成中。問題点多数。形状:腕を太く、首を短く、ブーツ上端を下げる。ウエイト:左胸アクセサリーを修正する。物理:お腹のリボンにもクロスシミュレーション付ける。一旦外した、スカート下端とツインテールの修正。
Blenderで某アニメのモデル作成中。スカートが右手を避けるようにクロスシミュ導入。揺れすぎかな。左手は、髪の中から動画(物理演算)が始まっているので、髪がまとわりついたまま。いっそポーズ変えて、髪やスカートに衝突しない方が良いか
Blenderで某アニメのモデル作成中。歩きはそのままで、髪の毛の揺れ方を変えてみた。
Blenderで某アニメのモデル作成中。Create an Animation Walk Cycle in Blender using Rigifyチュートリアルの途中。まだまだ恥ずかしいぐらい雑だけど、途中経過。