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shibataroさんのイラストまとめ


空気を読まずに、たくさん「お気に入り』に入れてます。最近はレンズかカメラ。好きなレンズはDistagon35mmf2、55mmf3.5マイクロ、85mmシフト、135mmEL-Nikkor。以前はBlenderでMMDモデルとか3DCGとかMac。

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で落書き。そんなに描き込んでないのに、編集中のスクロール動作が重くなってきた気がする。ペンをゆっくり動かすと、線のスムージングに使われる制御点(丸印)が増えるので、計算処理が重くなるのかなあ。

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で落書き。髪を3箇所動かしてみる...。

ノートの端っこに描くパラパラ漫画から、やり直した方がいい気がしてきた。

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で落書き。トラックパッド操作で、表示(ビュー)のみの拡大・縮小・回転ができる。書きやすい向きにまわして、線画を描いたり、修正できるってことか。Hanepenアプリは、操作性良いし動作も安定してる。あとは画力が欲しい。

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で落書き。「動画バカへの道」の短い髪のなびき(原画で向き(形)が同じ場合)を参考に前髪を一束動かしてみた。描いた前髪束は、元の位置、左目を超えた位置、戻る途中の3枚。なんか違う気が。

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で落書き。ミクさんぽいひとのスケートらしきもの。フレーム2のみ。自動中割りで、適当に詰め。白枠にすれば、画面外にも描ける。

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で落書き。腕を回してみるテスト。3フレームを自動中割りで24フレームに。腕などをコピペして回転させただけ。作者のチュートリアルに回転系の補間は苦手って書いてあったかな。

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で落書き。幼稚園児に負けそうな画力だ。レイヤー12、フレーム5、均等。作業時間は2時間弱。

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で落書き。
・線の幅と色の変更方法がわかった。
・キーフレームをまたいで、中割りのコピペができることに気づいた。
・虫の手前と奥にレイヤー追加。

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で落書き。「原画」でキーフレームとレイヤーを追加。レイヤーは動かしたい最小単位で。「中割り」で出力動画の元になる線を描く。レイヤー毎に各キーフレームの線を描く。キーフレーム位置は変更可。途中キーフレームの線画の修正可

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Blenderで某アニメのモデル作成中。髪色を変身後のオレンジ色系統に変更。モデリング始めた時は、変身前の髪と服装を目指して作っていたので、その時の名残。

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