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Blenderで某アニメのモデル作成中。まずは下顎が動くようにボーン入れた。唇制御用ボーンは本を見ても良くわからないので、サンプルファイルを見てみるか。身体が服を突き抜けるのは、その部分だけ透明にすれば良いか。
Blenderで某アニメのモデル作成中。ツインテールの中間部分が揺れるようにクロス・シミュレーションを試してみてる。いろいろ調整してみよう。
Blenderで某アニメのモデル作成中。前髪のクロス・シミュと、肩から先のポーズ。前回抜けていたツインテールを自動ウェイトして、手動で頂点グループ塗り直したのだが、2箇所だけ無反応で?塗り直しできなかった。左手が消えるのは距離か?
Blenderで某アニメのモデル作成中。前髪を揺らしてみる。
Blenderで某アニメのモデル作成中。ツインテールは、メッシュに変換したが頂点多すぎるので、あとで減らす。手と指を修正。肌以外は、天沢さんの自家製トゥーンシェーダで3段階に色分け。
Blenderで某アニメのモデル作成中。前髪の厚みを作らねば。ツインテールは、ベジェ曲線からメッシュに変換しなきゃ。腕、手、脚もまだまだ雑だなあ。
Blenderで某アニメのモデル作成中。リギングに挑戦中。とりあえず手足を適当に曲げたポーズ。絵心が足りなくて、もはや何だか分からない物体になりつつある。あちこち破綻しているので、ちまちま直すよ。
Blenderで某アニメのモデル作成中。裸眼立体視できるかな。
Blenderで某アニメのモデル作成中。口の中を作った。鼻頭と口は、もう少し上げるかな。髪型は、ベジェのコントロールポイントを増やして、中間部分を膨らましてみるか。
Blenderで某アニメのモデル作成中。残るパーツは、イヤリングと内側のスカート。設定資料とは似てないんだけど、まずは作る。設定資料は頭大きめなんだけど、資料集vol2の表紙は頭身高め(しかもスカート外周の緑の縁取りが無い)。