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Blenderで某アニメのモデル作成中。最近やり方が分かったこと。ベジェ曲線+面張りベベル。複数のベジェ曲線→メッシュに変換→LoopTools(Bridge)で面張り。ループカットスライドの範囲を制限するには面をHで隠しておく。
鉄板ステージ&ガンダムかっこいい。Blenderでインポートしただけ。お借りしたもの。HI-さん「ガンダム ばーじょん・か っぽいの」。フクxaiさん【穴あき鉄板ステージ】。
Blenderのスザンヌちゃんをのせてみた。
友さんのBlender本のp168-171を元に、目にハイライトを入れてみた。本文中では良く分からなかったけど、ハイライトのオブジェクトは目の少し前に出せば良いのかな。
初めての3Dモデリングに、某アニメキャラで挑戦して二ヶ月半。保存回数419回。いまだに頭部すら納得のいく形にならない。後で振り返るために、BlenderのFreestyleで細かいところをごまかしたレンダリングを貼っとく。