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echigoya cyberさんのイラストまとめ


Unity/DTM/Blender/二次絵('20/3/8~)
coconala.com/users/1994073/…
skeb.jp/@EchigoyaC
創作物はモーメントを見てつかぁさい
twitter.com/EchigoyaC/mome
vector.co.jp/vpack/browse/p…

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トレス疑惑と言うかまんま。パワポ万歳

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この4コマを1枚に凝縮するとこうなった(侵入ライン表示のみまだだが)

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ようやくザコの実装が落ち着いたんでボスを仕上げにかかる。IKザコがかなり布石になったんで、楽に実装できると思いたい。
目の部分は原本では円形のスプライト(ビルボード)のようなんで、同じくUnity側でスプライトを割り当てる予定。blender上のカーソルはその代理

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3DCGを始めて4カ月、6カ月、7カ月、9カ月という感じか。3までと4の△数の落差よ。

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誰かエキサイティングアワーとか呟きました?

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敵2種モデリング作成

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もう一丁。これで1面の飛ばない系の敵は全て作成。

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敵キャラをモデリング

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というか両方のネタがかけ離れすぎててわかる人いるのか?
しかし似てるよな

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