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echigoya cyberさんのイラストまとめ


Unity/DTM/Blender/二次絵('20/3/8~)
coconala.com/users/1994073/…
skeb.jp/@EchigoyaC
創作物はモーメントを見てつかぁさい
twitter.com/EchigoyaC/mome
vector.co.jp/vpack/browse/p…

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このタグ定期的に流行るの?
とりあえずCG始めてから2か月→3カ月→4か月目

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とりあえずmakehumanの体と首の比率を調整。大体つながるようにしたがまだ別オブジェクト。

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少し思うところがありレンダリング。セルっぽさを目指したがそれはそれで作り方に違い?コツ?があるようでやはり思うようにならない

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表示するにはログインして設定を変更してください。

2025-07-20

ちなみにこれらは「マテリアル」表示なんだけど、「レンダー」表示にするとこんな感じであまり良くない影の出具合になる。多分ライティングとかの関係だろうけど、どうしたらいいのかわからん

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本日の進捗。とりあえず前髪もまとめた。後ろ髪の末端処理はまだ。セルルックぽい見た目を試そうとして関係ないところで四苦八苦

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本日の進捗。髪の毛は作り方を根本から変えた。細かい作業が無くなった分前より速くなった感はあるが、バラバラに作った毛束のまとめ方が微妙に気がかり。

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表情+ポーズ。とりあえず今回はこれでいいか?

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モーフの練習。普通→怒り→笑い。
多分本来は怒り表情がデフォのキャラかと。
体系含め、今回はオリジナルとよりかコスプレしたねーちゃんだよな。

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