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ちなみにこれらは「マテリアル」表示なんだけど、「レンダー」表示にするとこんな感じであまり良くない影の出具合になる。多分ライティングとかの関係だろうけど、どうしたらいいのかわからん #b3d
進捗。後頭部と後ろ髪を作成、ヘッドバンドを押し出し。後ろ髪は全周作るのがあまりにだるいんでミラーで手抜き。とりあえず後ろ髪はちゃんとつなげたが、前髪の連結とヘッドバンド付近の処理が残っている(あと後ろ髪の末端処理)
本日の進捗。髪の毛は作り方を根本から変えた。細かい作業が無くなった分前より速くなった感はあるが、バラバラに作った毛束のまとめ方が微妙に気がかり。