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今日の進捗。大分作業が煮詰まってきて、違和感があるけど直す箇所の把握や気力が持たないので明日に回す。太って見えるのは頬骨当たりの問題か。後目の位置や大きさがこれでいいのか気になるところ。#b3d
現在の進捗。手足を作る。やっぱり手がどうしても小さくなってしまう。一応ある程度修正したが、やはり最後にサイズアップすることになるのか?とりあえず直感で感じる違和感は結構当てになることは前回のモデルで経験済みである。
膝・肘は前回よりはらしい造形になった気がする。他の人がどうやってるかは知らんが、肘・膝の前後でパーツの形状を脳内でばらしてイメージした(結果、先に書いた断面図で形を整えてつなぐ方法に至る)
本日の進捗。
@tukabutter3さんのポリ割を参考にやってみているが、どうしても腰周辺が提灯ブルマっぽくなって悩む。鼠径部に辺を足して多少スリムにできたが、微妙な感じ。胸周りもいまいちだな。
本日の成果。とりあえず頭の中でイメージしたものを形に出していく能力は上がってきている気がするが、精度が足りない。ポリ割の技術力(知識)やツールの効率的な使い方も足りん。
そういえば今回は曲がる部分のポリ割を少し考えてやってみたんだが、効果がわかったようなわからんような...。それと手が駄目だな。特に握る系のポーズが全然。しかしどこをどう直せばよいのかわからん…