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足元の土煙はミストで表現、モデルを大きくしてパースを強調(巨大感)、ワールドの露出光やライトの空&大気で空気感を補強。ようやく終わりが見えてきた。#b3d #ウルフファング
進捗。エッジに沿って影をつけてぼかしでなじませる。ついでにノーマルマップを追加。相変わらずモールドはツッコミどころ満載だがこれで勘弁。#b3d #ウルフファング
進捗 #b3d 造形はあとわずかだと信じたい。〇の上に◎のステータスとか無いよな…
造形
〇腕と手
△顔
×背中の武器
連結
〇膝
〇車輪と踵周辺
〇大腿
〇肩と胴体
〇肩と腕
〇肘
〇手首
×首
〇胴体ヨー軸
〇袴?と胴体
進捗。#b3d
造形
△腕と手
△顔
×背中の武器
連結
〇膝
△車輪と踵周辺
×大腿
×肩と胴体
×肩と腕
×肘
×手首
×首
×胴体ヨー軸
×袴?と胴体