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echigoya cyberさんのイラストまとめ


Unity/DTM/Blender/二次絵('20/3/8~)
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創作物はモーメントを見てつかぁさい
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2025-11-18

ちなみにこれらは「マテリアル」表示なんだけど、「レンダー」表示にするとこんな感じであまり良くない影の出具合になる。多分ライティングとかの関係だろうけど、どうしたらいいのかわからん

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本日の進捗。とりあえず前髪もまとめた。後ろ髪の末端処理はまだ。セルルックぽい見た目を試そうとして関係ないところで四苦八苦

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本日の進捗。髪の毛は作り方を根本から変えた。細かい作業が無くなった分前より速くなった感はあるが、バラバラに作った毛束のまとめ方が微妙に気がかり。

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表情+ポーズ。とりあえず今回はこれでいいか?

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モーフの練習。普通→怒り→笑い。
多分本来は怒り表情がデフォのキャラかと。
体系含め、今回はオリジナルとよりかコスプレしたねーちゃんだよな。

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ボーンは銃弾周りはスカートみたいな感じで入れて個別に調整できるようにした。間の銃弾の形状がゆがむのは割り切ったが、このポーズは脚を閉じているのでこのボーンは関係なかった。

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レンダーのビューが一番見た目悪いんだよな。テクスチャ表示のように暗い感じだとまだいける。ソリッド表示の方がまだ美人。#b3d

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