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お昼バレー(仮)の進捗です🏐
二日くらいかけて4人目のキャラを描いてました。
彼女は「藤谷くるみ」
人見知りで運動が苦手な高校1年生という設定で、
バレー&会話がコンセプトな本作においては
かなり挑戦的なキャラとなりそう😅
お正月に金髪碧眼キャラの「メイちゃん先輩」を描いたんですが、Unityセットアップの半分くらいの工程を手動で行なわらければならず効率が悪いので放置してました。…が、本制作ではまずはこれを自動化する所から開始します。
登校DASH!ver1.2.0からはゲームアイコンは右のでいきます!(左は旧アイコンです) #登校DASH #michirurun #gamedev #ゲーム開発
皆様、あけましておめでとうございます!
今年は昨年よりも賑やかに行きたいと思い、
またまた新キャラを描いてみました。
彼女は「メイちゃん先輩」
流暢な埼玉弁を喋る金髪碧眼の女の子です。
念願だった自主制作ゲームのリリースがようやく叶った素晴らしい年でした(しかも2本も)。来年もこの活動は続けてまいりますので、どうぞよろしく!
後輩ちゃんの特殊効果「レシーブ」は、体の上半分に当てないと成功しなかったバレーアクションが強化。地上でなら下半分に当てても成功するようになります。 #登校DASH #michirurun #indiedev #ゲーム制作 #madewithunity