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#cluster大加速祭 の #アバターマーケット に出展を申し込みました! https://t.co/mqVVEJeBwP
者乃兎通常版と、純和装版で申し込みました!
clusterアバターマーケット出展に応募するべく者乃兎のリダクションを敢行。
本来は59,299ポリの所をClusterのVRMアバター規定32,000以下の31,898まで減らすことに成功。
ぱっと見の印象はほとんど変わらないレベルなので、色々微調整してとりあえず出展の申請は出来そう。
制作中のアバター、BlenderのEeveeレンダリング上でだけどこんな感じにまとまってきました。
素体込みで67,975ポリゴン…!
セルルックなので割と完成に近い印象ではあるけれどテクスチャの描きこみはこれからです。
最終的にUTS2.0でこの印象以上を目指してゆく!
#256fes という事で、前回の後夜祭前に作成したものとなりますが貼っておきます。
255ポリ、256x256テクスチャ、256色 の悪の将軍です。ご精査ください。
VKet5が終わった腹いせに水面下で全力で作成中のアバターがこちらです。
現状モデルは9割9分完了。素体込みで67,145ポリゴン(もう少し増えるかも)
現状色はマテリアルカラーのみ。テクスチャまで行くと更にゴテゴテゴリゴリになる想定。
系列的にはウサギ軍人の別部署の女性士官です。
#第六製鉄部
ドーリス2.0ですが、現状こんな感じでFIXしています。
ケモ鼻は最後まで付けるかどうか悩んだ挙句に着けていますがシェイプキーで無くすことができる仕様なのでお好みで選択可能となっています。
あと半日以内に販売開始したいが果たして……!
ウサギ侍 進捗
テクスチャ対応7割程度。とりあえずUnityにいろいろ反映して調整。そろそろ馴染んできた気がしている。
#第六製鉄部