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みるださんのイラストまとめ


梟。普段は飯田橋とか神楽坂辺りにいます。TRPGとかボードゲームとかの非電源系ゲームやってました。最近は画像生成やってます。他の生成AIもやるかも。

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パンク鬼ボーイ

Punkを付加するとガリっとしたコントラストが出るから
Limited tone とAbstractでさらに強化したやつ。
※事後補正でシャープネスを少し載せた


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春の一番最初に咲くのは水仙ですよね。

水仙は"narcissus" 水面を見つめてるように咲くから。


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なるほど~、NP書かないとこんななので、キャラクターの周囲に背景の材料になるモヤモヤはもともとあって、プロンプトの内容でベクトルの方向、NPのクオリティタグでベクトルの長さ(具体化度)が調整される感じですかねえ。

ウィザードリィ風も用途に合えば面白そうですが。

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なんだろうこの不思議な様式は・・・
(Ukiyo-E)で出るから錦絵と厚塗り絵の合体だろうけど


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瞳にピンクのポイント入れるのむずい。これはきれいに入った。


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pale-violet +補色
ゆめっぽくなる

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シャドウのトーンを断ち落としてペタっとさせると、色をバキバキに乗せても重苦しくならなくていいなということが最近分かった

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画題をシンプルにしてスタイルとトーン調整だけでソフトな印象にするやつ。
((nihon-ga)) + (traditional media) この組み合わせ良いな・・・

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v0.3 / v0.2 / v0.1
アウトラインは概念の融合が減って、色もマゼンタ・シアンからレッド・ブルーが出るようになった

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