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1枚目は生成状態だと衣装の素材にガラス/宝石っぽい感じが出るんだけど、引き延ばすと微小なノイズが消えてビニールっぽくなってしまってダメだった。 あとからグレイン乗せるべきかも。 #WaifuDiffusion + #trinart
「濁った半透明素材」指定を固定して、スケッチ感と抽象度を上げたり下げたり上げたりを繰り返している #WaifuDiffusion + #trinart
おあーすごく良い #WaifuDiffusion + #trinart
よくわからん領域に迷い込んだ #trinart
目・睫毛・眉の周りのプロンプトを入れまくっていることから目が(イラストとしても)不自然に大きくなってしまうことがあるので、ネガティブプロンプトで若干調整したほうがいい気がする。 #waifudiffusion v1.3