鍵丸一二 _ Kagimaru_Ichiji 37歳の悪役の鴉のおじさん 返信DMの練習台引き受け〼さんのプロフィール画像

鍵丸一二 _ Kagimaru_Ichiji 37歳の悪役の鴉のおじさん 返信DMの練習台引き受け〼さんのイラストまとめ


アルバイター(2022/11頃から、引きニート歴10年)
動画制作、脚本、声、悪役。NOMORE無断生成AI。

3D( #blender3d )、哲学、創作、特撮、漫画、アニメ、鴉など関心広め。
挨拶、失敗改善、挑戦、余計な事をば。

RT多話長、誤字脱字常習犯。
頑張ってる方フォロバ率高め。切る切らぬもお気軽に。
lit.link/HumanSocietySh…

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モデルの見た目の確認をば。
変身前と変身後で頂点数が4倍位跳ね上がるのでする。

見た目の調整もそれとなく済ませては、ここからボーンを仕込み直し、ウェイト地獄に落ちていく予定なのでする。

後は動画にする時に動くかの勝負をしなければならないのでする。ヒャ~。

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b3d

そろそろこのモデル詰めて行きたいもの。

メッシュに変換してなかったカーブを変換。
背面法での輪郭の描画を設定。

各部の変更追加、…と終わらせるつもりもまだかかる模様でする。

ただこのモデル、頂点数が11万行っちゃってるのでする。
見た目も重さも凶悪でする。

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https://t.co/aNHMVgDA8p
先日にBoothで売りに出しているモデルを改変してくれた方が居りまして。…今作ってるモデルの二頭身モデルも作っておかなくては、と手を出しまして。

新たにテクスチャを用意、アルファ抜き。
…と、やはりこういう時に素体があると便利でする。

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本日とてモデリング。…なのでするが。

翼を翼膜つけたら裏と表で色分けるか、同じにするのか。
…と考えてなかった事が頭を過りまして。

先んじてマテリアルをイメージに沿う様に大まかに設定。
イメージを膨らませる事に。

変身するので豹変させたいのでする。

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散歩の時に驚き、何しようか忘れたので別の作りましたる。
セルルックな蛸、昆虫退治の心強い味方のハエトリグモくんでする。

蛸に至っては、8本の足をIKで制御出来るやうに。
ハエトリグモくんはこれからボーン仕込む所まで。

ここまで2時間程で作れましたる。

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本日もめげずにモデリング中。

翼部分に着手しつつも、先日の手先がイメージ通りの見た目に成るか、急に不安になってマテリアル見直したり脱線気味。

今の所は問題は起きておらず。
翼の根本から先まで、骨の繋がり、筋肉があったらどうなる。…と妄想力もりもりでする。

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本日もモデルの足先をボサ毛まみれにしてる所。

四角面を選択、”I”キーでインセット。
”Alt+S”で法線方向に拡大。
”G”で移動させて、選択してる面を横と上から見ながら角度を変えて、”S”で縮小、止めに”X”で面を削除。

…を黙々と。メッシュで髪型作る時にも。…疲るる。

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モデリング続き。

まだだ…っ! まだこんなもんで満足できるか…っ!
と、付け加える付け加え。追加オブジェクトでゴテゴテに。

追加腕部は元の体のオブジェクトの腕部をコピペ、不要な辺を削除し、カーブに変換して断面を円柱にして生成。

やる事増やす病でする。

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先日はマテリアルに寄り道しちゃったので、本日はちゃんと形を作っていきまする。

という事で翼部を少し手を加えつ、尾を伸ばしつ。
服装の方をコピペ、追加で大まかに。

被服はまだ途中。腕部と脚部はここからもっと怪物じみたディティールを付け加える予定でする。

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先日。
https://t.co/ABOzn576Km

リンク先のものを見て、もっとマテリアル拘ればよく出来るのでは。と考えて見直しに見直しを重ねて画像の状態に落ち着きぬ。進歩したかは正直分からず。

そして同じキャラ内で、もう別形態の制作の方へ。
一際悪役感強めが目標でする。

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