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#闇文明今日の一枚ばんがい
今日は特殊効果紹介コーナーだよー。第155回はホーリー・フィールドだねー。自分のシールド枚数が相手のシールド枚数以上の時に発動する能力だねー。発動した場合の効果はカード毎に様々だねー。以上、だからシールドが同数でも発動するし発動自体はそれなりに簡単だよー。
#闇文明今日の一枚R
最強国技ダイキンボシ
多色の異星で生屍な大型の超覚醒獣。異星を墓地から召喚可能にする能力を持つ。それに加えてリンク解除である程度の除去耐性もある。能力自体は強力だが、超覚醒獣故に場に出す難易度は高めで、パワーもそこまで高くない為、場に維持する工夫はしておきたい。
#闇文明今日の一枚R
大昇進!座美の花
大型の異星で生屍な覚醒者。攻撃時に味方異星人1体を墓地から回収する。異星人デッキでは墓地回収は活きてくるだろう。基本的に覚醒リンク後の最強国技ダイキンボシを使う方が良いので、単体では使わずに炎上なる者ディス・リゲルと組んで使うことになるだろう。
闇文明今日の一枚R、更新しましたわ。
呪文側は良くあるスレイヤー付与ですわね。クリーチャー側はGR召喚出来ますすが、他に味方獣を並べて破壊手段も用意しなくてはならないので、GR召喚としては扱い難い方だと思いますわ。
#闇文明今日の一枚
#闇文明今日の一枚ばんがい
もよろしくお願いしますわ。
#闇文明今日の一枚ばんがい
今日は特殊効果紹介コーナーだな。第154回は罠金乱舞だぞ。現状、超起動罠デンジャデオンのみが持つ名前にトラップとある呪文をサポートする能力だな。敵味方問わずターン中最初の攻撃に反応し、手札のトラップ呪文をコストなしで使うことが出来る、なかなか強力な能力だ。
#闇文明今日の一枚R
ギガントウサギロボ・フューチャーX
多色でNEOな中型三者。攻撃時に山札上3枚を公開、その中のNEO獣を好きな数場に呼び出せる。強力なコスト踏み倒し能力を持つ上に、どんなクリーチャーからも進化可能でパワーも12000と高め。5文明故に場に出すのは難しいが、かなり強力な一枚。
#闇文明今日の一枚ばんがい
今日は特殊効果紹介コーナーだな。第153回はマスター・ブラスターだぞ。 現状、ゴールデン・ザ・ジョニーのみが持つ能力だ。攻撃時に場かマナに味方ジョーカーズが4枚以上あれば、場の敵のカード1枚を山札下に送れるぞ。カードを指定しているから対象はかなり広く便利だな。
#闇文明今日の一枚ばんがい
今日は特殊効果紹介コーナーだね、、、第152回はバズレンダだよ、、、カードのコストを払う時に追加コストを払えば、効果の発動回数が増える能力だね、、、追加コストを払うって点はO・Dに近いかな、、、?こっちは追加コストなしでも、最低1回は効果を発動出来るよ、、、
#闇文明今日の一枚ばんがい
今日は特殊効果紹介コーナーだな。第151回は5.S.D.だぞ。 現状、Q.Q.Q.X.とそれに関係する極一部のカードのみが持つ能力だ。カードによって、同じ5.S.D.という名前の能力でも挙動が違うが、共通点は最終的に相手の山札の上から4番目のカードが横向きになる、という点だな。