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WIP ボーン右側を対象化で作成 右手の頂点グループを設定したので残った右半分のオブジェクトにボーン割り当て中 ってことで 今日はここまで(-_-)zzz #3DCG #Blender3d #b3d #original #robot #オリロボ
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WIP アーマチュアを左半身に追加中~ 背面ユニットにも(^^♪ 今日は、ここまで(-_-)zzz #3DCG #Blender3d #b3d #original #robot #オリロボ
装備はこんな感じで面倒なカタチw これは Blender版の元にした メタセコイアと #DoGA #CGAシステム 版の #オリロボ 2枚目は背面ユニットが2基のバリエーション
WIP 脛と踵を修正してたので、たまにはGIMPで加工 今日はここまで(-_-)zzz #3DCG #Blender3d #b3d #original #robot #オリロボ
WIP 手首をボールジョイントに修正 指をもう少し太くしようかな あまり進まないので全身をペタリ 右手は修正前 今日はここまで(-_-)zzz #3DCG #Blender3d #b3d #original #robot #オリロボ
WIP 背面ユニット修正 オブジェクト分けて向きを変えられるようにしたいなぁ 今日はここまで(-_-)zzz #3DCG #Blender3d #b3d #original #robot #オリロボ
WIP 銃身と駆動用ギア、ギア、ギアも回転www GAU-8の発射速度は4200発/60sec→70/sec 銃身7本だから10回転/sec→360x10度 3600度/24fps=150度/fpsで回転←発射中 仮に加速に1回転、13fps間だけ射撃 その後減速に37fps… 加減速はエビデンス無し(^^; #3DCG #Blender3d #b3d #original #robot
1. 思い付き第2弾、 #DoGA #CGAシステム でエクスポートした #オリロボ に直接マテリアル設定してみましたw スムージングとかは適当な途中の状態(^^; 2. Blenderで修正中のオリロボ 3. エクスポート元のDoGAで作画したメタセコイア製オリロボ #3DCG #Original #robot #Blender3d #b3d (-_-)zzz
#こどもの日なので武者を貼るでござる やっぱりコレかな武者っぽい #オリロボ #DoGA #CGAシステム