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今は2枚目の人を実体化作業中ですのでお見守りくだされば。 #フェイスでフォロワーを魅了する
台北西門町の古い百貨店。
よし、もう表面処理に飽きたので適当に切り上げていよいよ複製作業に取り掛かるか。この数週間でパーツを構成する樹脂の1%くらいを粉にした気がするけどまだまだキレイにはならん。この作業向いてない。
目つきの悪い人。 パーツのすり合わせが超絶大変。ここまで持ってくるのにえらい時間がかかった。終わるのかこれ。
日々仕事に追われるだけの人生に疲弊してるあなた!弊社には終業後の活動で輝く人間がいますよ、的な紹介記事を書きたい人が、どこから聞きつけたのかあなたの人形を記事にしたいと接触してきた。社内にあまねく披露するには向かない人形かと思うといって写真を送ったら反応がなくなった。何か言って。
zbrushでSTL化した人とrhinocerosでSTL化した乗り物をそれぞれnetfabbに持ってきてなんとなく位置合わせ。ハンドル切れてないけどだいたい大丈夫そうかなあ。 というわけでスライサーに持っていくまでの工程は完了したんではなかろうか。 ここからどうすんべ。一旦忘れて次のネタに取り掛かるか。
乗り物のSTL化おしまい。結局47パーツだった。
いろんなビューワアに表示してみてる。余計なことしてないで早く作業を進めなくては。
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二輪椅子の形に抉る。