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UV展開し直してマテリアルIDをベイクし直した。TexToolsは素晴らしいな。
ペイントをしている。良い感じの金属が焼けたようなマテリアルがあったので使ってみた。
TexToolsでマテリアルIDをベイクした。
色をもう少し黒寄りにしてみた。
モデリング作業の続き。本格的なマテリアル作成はSPでやる予定だけど、TexToolsでMaterial IDをベイクするためにとりあえずマテリアルを割り振っている。ついでなので配色についても考えているのだけど、配色センスがほしい。
久しぶりにモデリング作業を進める。
武器を配置してみた。まだ武器にボーンは入れてない。武器にどのようにボーンを入れてどうやって動かすかわからなくて悩んでる。
武器のモデルの途中経過。マテリアルとかまだ仮。
あまり進んでいないけれども今日のところはここまでかな。
ウエイトの地味で地道な調整をした。モデリング作業は作業すればするだけ形が増えるからモチベも上がるけれども、ウエイトペイントはなかなかモチベ的に辛いな。武器の仮オブジェクトを置いて完成図をイメージしてる。