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ひとまずペイント完了。このあとは表情を作って髪の毛にボーンを仕込んで、それからUnityに持ち込んでアニメーションを作り始めるという流れの予定。
UV展開し直してマテリアルIDをベイクし直した。TexToolsは素晴らしいな。
ペイントをしている。良い感じの金属が焼けたようなマテリアルがあったので使ってみた。
TexToolsでマテリアルIDをベイクした。
色をもう少し黒寄りにしてみた。
モデリング作業の続き。本格的なマテリアル作成はSPでやる予定だけど、TexToolsでMaterial IDをベイクするためにとりあえずマテリアルを割り振っている。ついでなので配色についても考えているのだけど、配色センスがほしい。
久しぶりにモデリング作業を進める。
ポケットのたくさんついたベストを作った。
武器を配置してみた。まだ武器にボーンは入れてない。武器にどのようにボーンを入れてどうやって動かすかわからなくて悩んでる。
武器のモデルの途中経過。マテリアルとかまだ仮。