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#nodevember2020 Day15 Cyberpunk. #nodevember #sidefx Procedural Hard Surface Design With #Houdini
Centaur2077
Procedural Hard Surface Design With #Houdini
夕食後にシードガチャ
一部、スキニングに失敗している。残念。
Procedural Hard Surface Design With #Houdini
トゲトゲ
適当な設定の自動スキニングではすぐに破綻する。
というか、少しでも動いたら自分に刺さる。
角などの長い物は、配置と同時に骨も配置した方が良いのだろう・・・。
Procedural Hard Surface Design With #Houdini
パネルのベベルが正しく行われていなかったので、ディティールを追加し、シードを変えて生成。
Procedural Hard Surface Design With #Houdini
基本構造の生成部分を改良。
そろそろテクスチャもなんとかしたい