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Akira Saitoさんのイラストまとめ


Polyphony Digital Inc.
procedural-design.com
sketchfab.com/asaito

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Procedural Hard Surface Design With
アークバードを生成してISEVのロゴを入れたかったが…断念…
「シンプル」「説得力」「カッコイイ」
この三要素の頂点には生半可なチャレンジでは到達できない。準備が必要。

というわけで、いつものように密度をあげてごまかす。エアブレーキ全開。

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の発売を記念してファンアート。その2
Procedural Hard Surface Design With
シード違い
大気機動宇宙機。(齋藤個人の妄想デザインですISEVロゴはyoutubeより)

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多くの知人が関わっているであろう の発売を記念してファンアート。
Procedural Hard Surface Design With
軌道上から舞い降りて、軌道上に舞い戻る。着陸装置のない飛行機。大気機動宇宙機。(齋藤個人の妄想デザインですISEVロゴはyoutubeより)

発売まであと1日。

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Procedural Hard Surface Design With  で大気機動宇宙機。

ペイントしたい症候群が発症したので、途中だけどペイント。
満足しないように、あえて気に入らない形状に。

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大気機動宇宙機の大気利用機動変換。ガンダムセンチネルのゾディ・アックも同じ設定がありましたね。

ISSも僅かな大気の抵抗を受けて毎月2.5Km下降するので年に数回上昇させる必要がある。宇宙ステーションや人工衛星の形状もCFDを元にデザインされていても良いのだ。

打ち上げコストは考えていない

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娘はインフルエンザではなく溶連菌でした…。日中子守…。

Procedural Hard Surface Design With

そろそろエースコンバット発売かー。遊んでる時間あるかなー。
久しぶりの 関連作品。記念に大気機動宇宙機でも生成しようかな。

過去作品から、それっぽいドラグーン亜種。

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Procedural Hard Surface Design With
Sketchfab 3D Modeling Challenge: Mechanical Animals
を目指して引き続き猪。

法線が安定して以降、写り込みが綺麗になった嬉しさでCLEAR COATのRoughnessを0にしていたんだけど、黒いテカテカは形が見辛いで少しマットに。お腹もかっこいい。

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攻撃的に。
イノシシのつもりなのですが…カバっぽい。

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マテリアル少し修正

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