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Akira Saitoさんのイラストまとめ


Polyphony Digital Inc.
procedural-design.com
sketchfab.com/asaito

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Procedural Hard Surface Design With
ZBrushのShadowBoxをHoudiniで建造中の何か。

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Procedural Hard Surface Design With
ZBrushのShadowBoxをHoudiniで建造中の何か。
装甲を左右対称に。それらしくなるね〜。

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Procedural Hard Surface Design With
ZBrushのShadowBoxをHoudiniで。

これぐらいの複雑さと表面積になると、4K^2のテクスチャでも足りないなー。

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Procedural Hard Surface Design With
ロングコート型追加装甲。残念ながらmixamoさんに骨を入れてもらえなかった…。

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素体のAOを求め、その値を参考に装甲の厚み(枚数)を設定。

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何かと忙しい…
Procedural Hard Surface Design With
久しぶりに固そうなもの。

グループのクラスタリング系HDAを地味に更新したおかげで出来た、装甲の多層化。時間が無いのでディティールもペイントも適当だけど、良くなりそう。

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「中身増量」
骨も入れたい。

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モーションを変えて。

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Procedural Hard(?) Surface Design With
せっかくなのでMixamoで動かす。
キャラは動かすと楽しいね〜

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Procedural Hard Surface Design With
「俺が欲しいのは、本当のラスボス感なんだよ!本物をくれよ!」
「出すんじゃない出るんだよー!」

出たかな…
とりあえず、ひと段落ということにしよう。次のは締め切りがある。

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