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Akira Saitoさんのイラストまとめ


Polyphony Digital Inc.
procedural-design.com
sketchfab.com/asaito

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マテリアル修正。難しいなー。赤は。(赤も…)

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Procedural Hard Surface Design With で
一つ前があまり気に入らなかったので、冗談半分でカナードを多めに。意外とかっこ良くなってしまった。10年前のF1的な。

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Procedural Hard Surface Design With で
アカウントのパスワード思い出したり、houdini.env探してコピーしたりと、いつもの面倒を乗り越えてHoudini17(indy)インストール完了!
とりあえず、H16.5で動いていたhip、hdaは問題なく動作している模様。

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Procedural Hard Surface Design With で
再び花柄ハードサーフェースに挑戦。
ポットや炊飯器など、昭和の白物家電を彩った伝説の装い。難しい…。

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息抜きにライティングを変えて。
もう少しドームは小さい方が良いかな。
エンジンノズルがただの丸なので、後ろからの見た目が全然かっこよく無い…
ベクタードスラスト系をつけたい。

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ヘッドライト系の内部ディティール生成HDAが新仕様でノーメンテナンスで動いた。めでたしめでたし。

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ライティングを変えて。

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新しい仕組みに手をつけたいが、H17を待ってからの方が良い、というわけで、
Procedural Hard Surface Design With で
エンジン(ノズル)周りをかっこ良くしたいなー。ディティールも増やそう。

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Procedural Hard Surface Design With
眠気のせいか、トーンマッピングが変だったので修正。鮮やかな方が良い。

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変な時間に目が覚めてしまい…
Procedural Hard Surface Design With
内部メカ生成HDAを曲面新仕様に対応。

半透明、良いっすなー。

寝よう…

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