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#ベコタイジ_ゲーム開発日誌_ロストオフユグドラシル
51日目
作業時間
09:00~10:00
21:00~24:00
(4時間)
作業内容
ゲーム全体の背景とオブジェクトの画作り、色々試しましたが、ローポリが良い感じでした。
段々と背景の作り方わかってきたかも、ローポリ良いね。
お仕事は10:00~21:00でした。
キャラ作ってたら初音ミクみたいなのできてしまったお( ^ω^)・・・
色だけ変えとこう・・
#ロストオフユグドラシル #LostOfYggdrasil #聖なる剣と魔神の塔
スチームパンク的ななんか魔法使い的なNPC。
#ロストオフユグドラシル #LostOfYggdrasil #聖なる剣と魔神の塔
狐娘できました。多分お札とかなんか補助系の術とか使うタイプかと思います。
#ロストオフユグドラシル #LostOfYggdrasil #聖なる剣と魔神の塔
NPCのドット絵を3Dモデリングしてドット絵シェーダーで作りました。
前のモデルも好きだけど、アクションゲームとして剣振ったりなどのアクションのモーション作りが難しかったので等身上げた。
それより、仕事!仕事します!おやすみなさい(˘ω˘)んへむ(˘ω˘)
#ロストオフユグドラシル #LostOfYggdrasil #聖なる剣と魔神の塔
イベントシーンとかでは普段より少し解像度高めなキャラを動かしても良さげかも☺