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0.1さんのイラストまとめ


基本オリジナルイラストの発信です。その他、日々の気付き・発見などを発信していきます。手法は厚塗り。関わる作品の世界観を広げて行くことを役割にしたいですね。
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ちと、口開けすぎかな。勢いはいいと思うけど。陰影をあたるには調整したブラシ、調整には既存の木炭が使いやすいとおもう。

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SF系のボティスーツって、あまり描いたことなかったけど、エッジ感出すのが難しいな。セパレート部分が肝なんだろうけど。考え方だな。今度何かで挑戦して見ようかな?

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力入れている感、出せるようになりたい。

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クイックドロー用に作った、筆圧での流量変化の少ないぶらし、陰影の辺りを取るのは良さそう。雰囲気つかみやすいな。練習はしばらくこっちを使ってみるかな。

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光と影のあたりまでは、筆圧での透明度変化は無効にしておいた方が良いかもしれないな。濃い影を作るのに、重ねるという動作が必要無くなるから、速いと感じる。まだなれないけどね。練習しよ。

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速く描くなら、ブロックのシルエットよりも、反りの方向にまずは意識を向けたほうがいいな。その方が、自然なポーズに感じる。10秒では、まずいこの方向だな。

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アクティブレストを取り入れて仕事のサイクルを整理したら、高い集中力を維持できたよって話 https://t.co/kjPANoxIXe

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髪の量が多いと振り回せるので画面としては面白いですが、前後感を出そうとすると、バランスとうねりが、短時間では難しい。でも、時間を掛けて良いのであれば、いくらでも描いていられるほど、楽しい要素ですね。

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男性の動いてるポーズは、バリエーションが難しい。観る機会を増やして行かねば。

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鬼桃有限責任事業組合様の英語学習アプリ「 」にて、「流シ雛・ハル/上巳ノ流シ雛・ハル」描かせていただきました。ありがとうございます。
流し雛がモチーフです。 https://t.co/DULyX1lYNh

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