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0.1さんのイラストまとめ


基本オリジナルイラストの発信です。その他、日々の気付き・発見などを発信していきます。手法は厚塗り。関わる作品の世界観を広げて行くことを役割にしたいですね。
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掲載許可いただきました。
鬼桃有限責任事業組合様の英語学習アプリ「鬼桃語り」にて、
「椿刀・天若日子」/「椿刀・天若」描かせていただきました。ありがとうございます。

進化後は召喚した人形に自分を振るわせる付喪神です。
見かけたら、仲良くしてくださいな。

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「朝顔姫・其一」/「其一」
掲載許可いただきました。
鬼桃有限責任事業組合様の英語学習アプリ「鬼桃語り」にて、
「朝顔姫・其一」/「其一」描かせていただきました。ありがとうございます。

織姫と彦星、そして願いの成就をイメージした武器です。

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最近ようやく、こういうポーズで首の長さを感覚的に捉えられる用になってきました。以前は短くなりすぎていたんですよね。ちょっと前進、0.1歩。

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キリッと下人の顎のライン難しいんですよね。今のところサクッとは描けないな。特に俯瞰が難しい。練習しよ。

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最初観たときのイメージ、つまりは思い込みってのはかなり後まで残る。以前よりはマシになってきたけど、特に印象ってのは補正を描けるのが難しい。

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男性を動かすときって力の入れ方とか、筋肉のハリとか、そういう部分でのリアリティが、女性キャラよりも必要だと思う。そこが決まるとかっこいいんだけど、ずれるといきなりかっこ悪い。勉強ですね。

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写真を資料にする時、感覚的で、極論的な捉え方だけど、西洋の陰影は立方体。日本の陰影は卵。どっちが良いかじゃなくて、前者の方がわかりやすいって話ね。練習で西の捉え方を学んで、知識を増やすと、一見陰影の差がない部分の陰影を予測で発見できるってのが、最近思うところ。

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こういうポーズ描く時は、大きな曲線を1本描くとその後が描きやすい。これはリズムとフォースからの考え方ですが、練習を積んで、ある程度体のどこからでも描き始められると、なお描きやすくなります。今回は画面左の脚から描いています。

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自分でそのポーズ取ってみるは、目で見て知っているでは足りない理解に、体験をプラスできるのが良点。戦闘系のポーズ取るときって、力が入っているポイントとか、そのポーズでの衣服の頂点が、理解できるのは重要だと思います。

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