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イリスのゲーム:諸事情で難易度BASICも軽く触ってますが、せっかくなので1周目と選出メンバー逆にしてますがユエとハインで速攻もなかなかいい感じですわね。
ソル・ラピスで防御下げてからイリスに繋ぐのもたのしいムーブ。
状態異常はユエにクリアブレス持ってもらって次ターンに最速ケアしたり。
@t_kendama 修正作業終えられたご様子のところ恐縮ですが、追加で気付いたものを……
竜の畏怖の倍率表記が画像の2箇所で異なっていました。ご参考まで……
(誤差の範囲だと思いますので修正されるとしても何かのついでとかでよいかなと個人的には思いますです)
イリスのゲーム:このゲームかばうがデフォルトで全体攻撃も受ける仕様なんだけど身代わりになった分だけ攻撃を受けてくれるので、行動の遅いリンドリントが敢えて全体攻撃して実質3回攻撃みたいのできるのアツいな……
イリスのゲーム:たぶん終盤ってことで敵の攻撃も激しくて3Tあたりには誰かしら倒れてたりするんだど、最速エルフィさんが復帰させてから敵を倒すという流れが美しいな。
戦闘不能になってなければ歩いてるうちにHPは回復していくけど戦闘不能は回復しないので大事。
イリスのゲーム:40層ボスも様子見のつもりで突撃してそのまま初見で倒せちゃった。今度はギミックも上手く活用できた(面白いね)
ヘルファイアってまともに喰らったらやばいアレだったのかな?HPがギリ残っちゃったのを敏捷上げてたエルフィさんのシルフィードで倒せたぜ……
イリスのゲーム:うわーん39層まできたのに。
彼岸渡り使うタイミング間違ったな~。2ターン目なら無敵で地ならし凌いで次のターンにリインカーネーションでワンチャンあったかもしれないのに。
イリスのゲーム:全滅2回目。全体攻撃でカースメイガスを半端に削ってしまったのがあかんかった。行動順早いし、先に狙って墜としきらないとだなー。
戦闘不能回復しては墜とされるの繰り返しでジリ貧。
まださっき逃げてた通常シンボルの敵と戦った方がましかなと引き返して、何とかかんとか立て直しました。4人中3人が戦闘不能回復スキル持ってると安定するな……