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シェルパ新グループ「Glasses」です!
TOPクリエイターになるまでの成長日記
建築CG,3DCG/XRアプリ開発を勉強中です
Unreal Engine4,UNITY等新しい技術にチャレンジしていきますので応援お願いします
新メンバーも募集中です!
求人ページ>sherpa-recruit.jp
glasses202.blogspot.com

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《新人タケの入社60日目の記事!》
新キャラクターのモデルが完成しました~!UV展開について解説します!
詳しい内容はブログから↓
https://t.co/lByRfTNhHL

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新入社員のタケです!😏
Blenderのバージョン2.79b上でアウトラインのつき方を確認したい場合、厚み付けモディファイアを使うと良いです!
オブジェクトの上に軽く厚み付けしてマテリアルを変更し、法線を逆転させれば見ることができます。

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《新人タケの入社45日目の記事!》
新しいキャラクターをデザインしたので、モデリングしていきます!
詳しい内容はブログから↓
https://t.co/NJB4aO84LT

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《新人タケの入社31日目の記事!》
顔のモデリングには計画と技術と愛情がたくさん詰まっています!
詳しい内容はブログから↓
https://t.co/aqChTjxK0R

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《新人タケの入社30日目の記事!》
Sherpa Naviに登場するシェルパちゃんをリメイクすることになりました!
詳しい内容はブログから↓
https://t.co/Mq2YP02c3L

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お元気でしたか?新入社員のタケです!😷
先週の火曜日から倦怠感と頭痛によりしばらく会社をお休みしてしまいました…!
症状が回復してきたので今日からまた皆さんに情報をお届けします。
新社会人の皆さんも、この時期だからこそ特に体調に気をつけてください!

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