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ハルク(配給がユニバーサルなのでmcuの単独作品は作れない)
スパイダーマン(配給がソニーのためmcuへの合流は交渉次第)
ガーディアンズオブギャラクシー(mcuの世界観であるがアベンジャーズと共演の予定なし)
初期の頃を思うとアベンジャーズとして集結し、完結したのは奇跡。ほんとうに感慨深い。
『ジャンプフォース』に蟻の王にして全てを照らす光!!!
ハンター×ハンターから遂にメルエムが参戦する❗️
アラレとキラ、ラッキーマンは別として、メルエムはジャンプのバトル漫画の誰も近接戦闘では勝てないと思ってる。だから戦闘キャラ重視の今回のゲームでは本当に最強になってもらいたい。
#冒頭10分ですでに完璧な映画
『ダークナイト』『ブラックパンサー』『レディ・プレイヤー1』『もののけ姫』。気づいたら引き込まれてた。何回も観たはずなのに流し見ができない引きこみ力。冒頭の程よいテンポがある映画はいつのまにか作品に入り込んでる。その瞬間って何も考えてない夢の体験だよね
『シン・ゴジラ』『ブラックパンサー』は現実にフィクションが存在したら世界はどう対応するのかという実験的映画。『ノロイ』『食人族』は実際の出来事かのように思わせる映画。今回の『呪怨』はどちらでもなく実在する出来事がフィクションの影響下にあったという新たな恐怖の切り口を活用している。
少年漫画とは何なのか。少年向けとはいえ本当に少年向けに作ってはいけない。と宮崎駿は語っていた。なぜなら脳自体は大人と同等の大きさになるからだと言う。本当にそうかもしれない。
難しいけどなんとなく理解できる、背伸びして楽しめる。そんな体験を立ち読みでよくしていたのは良い思い出だ。
ゲームのスポーツ性だけでなく、芸術性も評価される時代がいずれ来る。新作が発売していき、長持ちするとはいえ既存の本体機の生産中止はもったいない。生産側の事情はあるが、歴史において、短期間の間だけ流通する存在にするのはもったいない。それほど、ゲームはプロの手によって作り込まれている。
宮崎駿監督の『世界を変える気で映画は作らないといけない。例え変わらなくてもね。』っていうセリフが好き。もののけ姫位から本格的に毎回、最後の映画として全力で作っている。そして復帰する時は世間の期待に応えてというよりかは自分がまた映画を作りたい!と感じたとき。最高の映画が誕生する。
『ぬらりひょんの孫』
ジャンプで連載していた作品。
妖怪を扱った漫画の頂点だと思う。主人公が昼は人間、夜は妖怪になるという設定が面白いし、陰陽師と人間、そして妖怪を廻る壮大な物語を恐ろしく、ときにはコミカルに描いている。日本が誇る妖怪という存在の魅力を圧倒的に詰め込んでいる。
PS5の『ラチェット&クランク リフト・アパート』の写真。謎の生物に乗るラチェクラを襲うのは、第1作目の開拓惑星アリディアに生息していたサンドシャークじゃなかろうか?😳😳そうであれば、おなじみの過去作品の要素も取り入れる手法を今回も取り入れているということだ!!嬉しいゾ😆