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PanzerPaladinを進めている。
開発兼販売会社であるTributeGamesが好きなんだ。
ゲームに関しては、
ゲームボーイカラー時代の2Dアクションゲーム。
「収集武器を破壊しバフ効果を得る」というRPGのような要素がある。
それが上手く機能しているとは言い切れないが、
比較的良い作品。
Switch版Bomb Chicken クリア。
主人公は食べられずに済んだようです。そもそも爆発物だし…。
数少ないパズルアクションの中でも良作だと思います。
オススメ
来年、完成予定の「2016年DOOMの後継者」と呼ばれているProdeusが神がかっている上に、
Unrealの後継者であるWrathや、
DOOM ETERNALの亜種とされるUltrakillも販売されるので、DOOMの仲間達が強力すぎる。
ColtCanyon。
ジャンルはトップビューステルスアクション。
「事は穏便に済ませろ、銃を抜くのは"その時"だけだ」
暗殺をベースにガンアクションを織り交ぜたプレイスタイルと、スキルによる能力の構築が特徴的。
好きな作品なので普及させたい。
CARRION。
クリア及び、全ての実績を解除。
彼は生存本能だけを頼りに決死に生きる。
彼にとって喰らうことが、人類に抗う唯一の術。
彼は非力で、強がっているに過ぎない。
物理演算を用いた戦闘と、多彩な能力を活かした
良作でした。
「SCP1471のMalO好きだな」。
と、ふと既視感を感じた。
「ChangedのPuroやん」。
受け入れる優しさ(右)→Puro。
遠くで見守る優しさ(左)→MalO。
海外ではどちらも人気のようだ。