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#プレミアムツクールデー #RPGツクールMZ
#野球対決モスタンズ のアップデート制作は順調。
チーム編成まわりの柔軟性が格段に向上する更新です。
アップデートのたびに、選択できる試合設定が増えていて、遊び方が幅広くなってきました。
<フリーシナリオRPG制作>
もうひとりの主人公ルミーミの立ち絵も塗り直しました。
若干のデザイン改修も。
今作で新たにキャラクターの立ち絵などを描く時は、この絵柄に合わせます。
#RPGツクール #RPGツクールMV
<フリーシナリオRPG制作>
主人公のひとり、ルノパの立ち絵を塗り直しました。
ついでに、デザインを微改修。
立ち絵を描いた時が、塗り模索中だったので、その時より安定する塗り方で。
#RPGツクール #RPGツクールMV
<フリーシナリオRPG制作>
タイトルロゴを描き直しました。
旧ロゴを描いたのはだいぶ前で、その後に描いた他作品のロゴたちに比べて、地味に感じるようになって。
新ロゴは、装飾がないのに、どこかおしゃれに見えます。
#RPGツクール #RPGツクールMV
ver 1.01 に更新しました!
少し遊びやすくなる新機能と調整です。
Windowsダウンロード版
https://t.co/pOz7qrLO6S
スマホ対応ブラウザ版
https://t.co/6u557YacZt
#RPGツクール #RPGツクールMZ #野球対決モスタンズ
新作フリゲ「野球対決モスタンズ」が完成、今日公開しました!
妖精とモンスターが、軽いノリで、時には真剣に試合します。
ミニゲームと本格野球ゲームの間くらいのシステムです。
Windowsダウンロード版
https://t.co/pOz7qrLO6S
スマホ対応ブラウザ版
https://t.co/6u557YacZt
#スーパーゲ制デー
<野球ゲーム制作>
最終チェックも滞りなく終わり、これにて新作「野球対決モスタンズ」完成です!
この後、ふりーむに投稿し、明日中に登録される見込みです。
登録を確認したら、アツマールでも公開します。
#RPGツクール #RPGツクールMZ
<オンラインRPG制作>
マップ移動を実装しました。
キャラクターの動きが独自仕様なのもあって、マップ移動前後の他プレイヤー位置の同期に手こずりました。
画像はマップ移動中の演出。
#RPGツクール #RPGツクールMZ