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#今月描いた絵を晒そう 自分のゲームを題材に、4枚描きました! 来月もこの調子で続けていきたい。
フリーシナリオRPG「モスタンドリーム」の制作で使う一枚絵を描きました。 「苔ゴーレム」が中心となる分岐シナリオのワンシーンです。 #イラスト #ゲーム制作 #モスタンドリーム
#プレミアムツクールデー フリーシナリオRPG「モスタンドリーム」のここ1ヶ月は、グラフィック強化期間でした。 タイトルイラストを描いて。 マップタイルを大量に描き、マップをリニューアル。 UIの追加や調整もしました。 #RPGツクールMV #モスタンドリーム
制作中のローグライク「お茶会ダンジョン」のアココルを描きました。 「魔法のラケット」を振った直後のポーズ。 いずれ実装するステータス画面に表示しようと思っていて、文字や数字ばかりの画面を華やかにする効果に期待しています。 #イラスト #ゲーム制作 #お茶会ダンジョン
制作中のローグライク「お茶会ダンジョン」のアココルを描きました。 序盤の案内役を予定している「リーフ」も一緒に。 アココルの武器「魔法のラケット」を入手した場面をイメージ。 #イラスト #ゲーム制作 #お茶会ダンジョン
制作中のフリーシナリオRPG「モスタンドリーム」のスチルを描きました。 「禁忌書」が中心となる、ルート分岐後のシナリオのひとつで使います。 #イラスト #ゲーム制作 #モスタンドリーム
#今月描いた絵を晒そう 気合いを入れて描いたタイトル画面イラスト。 あわよくばゲームで使いたい2枚。 ゲーム制作の高い意欲が、イラストにも活きた月でした。
制作中ローグライクのタイトルが「お茶会ダンジョン」に決まりました。 タイトルロゴのお披露目です。 #ゲーム制作 #お茶会ダンジョン
制作途中のRPG「モスタンドリーム」のタイトル画面背景を、新しく描きました。 夢と現実の境界をイメージ。 まだ未実装のラストダンジョンの入口が、こんな見た目になるのかも? #イラスト #ゲーム制作 #モスタンドリーム
ダンジョンの新しい外見を作りました。 今度は、雪山のダンジョンです。 雪をかぶった木や岩が並び、いかにも寒そう。 #Unity #ゲーム制作 #ローグライク