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餃子舗「奉珉(FENG MIN)」ABOUT SNK FIGHTING GAME~! SNK社の対戦格闘ゲームについて研究しています。(設定上、東京生まれの華僑)「KOF格ゲー話 餃子舗 FENG MIN」YouTubeチャンネル管理メンバーが呟いています。お仕事のご依頼はDMまで。天安門事件を忘れない。(天安门广场)
youtube.com/channel/UC_LVY…

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うお!ありがとうございます。
'94はJUMP予備動作から既に「空中にいる」判定になるみたいです。'95以降の「短縮昇りJUMP攻撃」とは逆のパターン!

'94はJUMP予備動作がないわけではなく、ちゃんと2フレーム間存在します。ただ、起き上がり動作のモーションと被るので予備動作がないように見えます

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うおおおおおお
1Pは動けるようになるけど、ガード不可攻撃が来るので注意

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面白い技名シリーズ

・ガイルのサマーソルトキック(Somersault Kick/宙返り蹴り)
・春麗の夏塩蹴(SUMMER+SALT+KICK)
 → 垂直ジャンプ強キック
多分サマーソルトキックのパロディ技

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飛燕斬と比較 (悪意はありません)
最初左脚を使わないという違いがある

サマーソルトキック、動きが細かすぎる(笑)

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・サマーソルトキック(サマーソルトシェル)

共通点はいくつかある
全然気づいてなかったけど、二人とも両脚で攻撃せずに、左脚で1段目、右脚で2段目を出す
ナッシュだけが両脚で攻撃していると思っていた…

SSF2Xのガイルは強で出すと5枚目が表示されない時がある(早すぎ)

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<同じ流派なのにモーションが違う技シリーズ>
ガイルとナッシュ
ついでにストⅡも比較

・ソニックブーム
ガイルは両手、ナッシュは片手
気弾の大きさなどは変わっていない

SSF2Xでは絵が修正された
発生モーションが1枚増え、硬直モーションが1枚減った

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3枚目

お尻のラインが一致
手の位置、指の形も全然違う

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ポーズを参考にしたのはアイデアがなかったからかな?

ふっ飛ばし攻撃 喰らいモーション 1枚目

背中からお尻の上の部分が一致
それ意外はポーズ以外似ていない

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KOF 2000の麟(リン/Lín)のダウンモーションは紅丸('98ベース)のものをベースにしている

画像の11枚の内8枚が同じポーズ

でも全体的に流用しているかというと、そこまで同じじゃなかった

共通点:上半身裸に近い、ズボンがタイトである
しかし身体の大きさと手足の長さが違う

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KOF 2000 アンノウンの立ち待機ポーズと跳び蹴り
この2枚はKOF '98以降のタクマをベースにしていると思われる

・立ちポーズ:肩から両腕、指(左手の親指を少し直している) 一致
・跳び蹴り:顔、耳、肩、両腕、両足 一致
(裸足がベースなので、足袋が不自然)

さん、ありがとうございます!

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