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FENG MIN(餃子舗)格ゲー話 KOFツイッター本店さんのイラストまとめ


餃子舗「奉珉(FENG MIN)」ABOUT SNK FIGHTING GAME~! SNK社の対戦格闘ゲームについて研究しています。(設定上、東京生まれの華僑)「KOF格ゲー話 餃子舗 FENG MIN」YouTubeチャンネル管理メンバーが呟いています。お仕事のご依頼はDMまで。天安門事件を忘れない。(天安门广场)
youtube.com/channel/UC_LVY…

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餓狼2との餓狼SP鳳凰脚の違い
「移動投げか打撃か」以外にも…

ジャンプ中の相手
①空中では当たらない(共通)
②相手が空中にいても着地確定なら乱舞スタート
③餓狼2:攻撃を中段するポーズにも投げ判定がある模様
④SPのガード時以外は突進が当たった時のヒットエフェクト、喰らいモーションなし

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これがあの躍動感の秘密!
'94~'95はこれを12枚の動きで6回入れて
'96~2003はこれを18枚の動きで6回入れて
XIIIはこれを16枚の動きで2回入れている

動画で見るともっと凄さが分かる

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「KOF '94舞」は一応「餓狼伝説スペシャル」のモーションを反映している

しかしどこか違うということは動きを見れば分かるはずだ。
その秘密は?!
4枚+12枚=16パターン (アニメーション的には12枚で動いている)

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このイラストでは、リョウが普通の空手着を着ているが、ゲーム内では上下一体型の道着(ツナギ)を着ている。
また別のイラストではゲーム内と同じ道着を着ているものもあるので元々2種類持っていたということになるのかな。

この道着はドラゴンボールの亀仙人道着から来たかも?上下一体型で色も一緒

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「そもそも龍虎2の開発スタッフが設定が分かっていなかった」という説もあるけどね

それからの龍虎外伝の「虎煌撃」「龍斬翔」

そしてKOFシリーズの「猛虎」と「勾龍」…そして「龍」が入る数々の技名
02UMで「虎が煌めく覇王翔吼拳」をロバートが使うけど、もう遅いのでは…

(画像は龍、虎の順)

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~からの!
ネオジオバトルコロシアム
17枚のアニメーション
重複を除くと13枚で構成されている

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クラウザー様ってリアルバウトシリーズで身体大きくなったって言われるけど、餓狼2~SPも巨漢!という感じだったのでそんなにキャラ崩壊してないと思う。
(KOFでは崩壊した)
※ベガ様とかサガットとか

ただ、あのアクロバティックなバックステップが削除されたり、動きが遅くなったりした

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「SSF2(1993年)のキャミィの方が似ている」ということを教えていただいたので、追加します

ちづるは通常ダウン時も同じ動作で起き上がる(但し、最初の2枚が少ない)
キャミィもダウンの種類に関係なく同じ動作で起き上がる
キャミィは肩の三角筋がすごい…
ちづるは片手で逆立ち…脚の回転はなし

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もう1枚あった
両方 '94~'95不知火舞がベース
顔は全然違う

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