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餃子舗「奉珉(FENG MIN)」ABOUT SNK FIGHTING GAME~! SNK社の対戦格闘ゲームについて研究しています。(設定上)東京生まれの華僑。「KOF格ゲー話 餃子舗 FENG MIN」YouTubeチャンネル管理メンバーが呟いています。お仕事のご依頼はDMまで。天安門事件を忘れない。(天安门广场)
youtube.com/channel/UC_LVY…

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この辺は'97で結構変わっている!
今まで気が付かないなんて…

今まで「'96虎煌拳」とか呼んじゃってごめんね。

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知らなかった…
KOF '96で虎煌拳のモーションが変わって性能も変わったけど、KOF '97でもう1回修正していた。

このままほとんどモーション修正なしでXIまで行く
(2002で服装は少し変えた)

あとKOF '96~2002は弱パンチで使用すると1枚目を省略する。2001は龍虎乱舞のせいで強バージョンがない。

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リョウの虎煌拳(こおうけん)比較

'94~'95の場合、服は龍虎1寄りなのに(上下一体じゃないにしても)モーションは龍虎2寄りというか…
'96からは全体的に龍虎外伝っぽくなった(道着が上下一体じゃないけど)

右腕って最初は11°ぐらい上げていたのね。

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フェイク画像盛り合わせ

①'94日本チーム(霧島)
②霧島翔 vs Heavy D!
③囚人チーム(チャンの顔の傷を追加してみた)

KOF格ゲー話【餃子舗 FENG MIN】ツイッター店

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しかししゃがみ歩きは4枚から2枚に減らされた
(1枚目はしゃがみ待機だけとしゃがみ歩きの一部として使われる)

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KOF'94テリーのパワーウェイブは餓狼伝説2(+SP)のモーション6枚をそのまま再現している
餓狼と龍虎のキャラは枚数も合わせる場合が多い

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ちなみにKOF 2002のスローガン「BE THE FIGHTER」は韓国サッカー公式サポーター集団「Red Devils(赤い悪魔)」のワールドカップ2002の時のスローガン「BE THE REDS」から。
そういう時期だったなぁ。

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チョイ・ボンゲの話
「マスター・アップ直前に、映画のキャラに似すぎているという意見が海外スタッフから」
エルム街の悪夢のフレディだよな…

これも何故か「1ヶ月前」という数字が入って広まっている

シャツを無地に変えるのはカラー設定いじるだけ。
サスペンダーが問題
囚人チーム作ってみた!

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2024-07-01