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(再掲)
ZERO リュウの波動拳 (1995)と
MARVEL VS CAPCOM 2 リュウの波動拳(2000)
モーション自体はほとんと変わっていない。
真空波動拳だとハチマキがなびく
ZERO3では道着もなびくようになり、通常の波動拳でもハチマチがなびく
VS.シリーズでは通常の波動拳でも「ハチマキ」と「道着」両方なびく
(再掲)
龍虎の拳(初代)
龍虎の拳2
それぞれのMr.カラテ(タクマ・サカザキ)の勝利ポーズ比較
②目と鼻のラインを合わせた場合
目と鼻はそのまま。顎が必要以上に長くなってしまった気がする
あ、アントニオ猪木に似てる!
(再掲)
龍虎の拳(初代)
龍虎の拳2
それぞれのMr.カラテ(タクマ・サカザキ)の勝利ポーズ比較
①左カカトラインを合わせた場合
全身トレースの痕跡はないが、一部の線が一致するので龍虎1のドット絵をベースにしている可能性がある
1) よけ右正拳突き=避け攻撃 (→+A)
2) ダッキングして回し蹴り=ダッキング攻撃 (←+B)
この2つはSVC Chaosで「本気になったMr.カラテ」の特殊技として復活
しかし再現度は低い(ドット絵使い回し)
ボディーブローは「龍虎1」
ローキック、気力溜め、三角跳びは「2」でほかのキャラも持っていた
Mr.カラテ オリジナルモーションは他にもある
・ダッシュ中 A:よけ右正拳突き
・勝利ポーズ(龍虎の拳2と同じ)
こちらはちゃんとリョウの顔になっている。
ZERO リュウの波動拳 (1995)と
MARVEL VS CAPCOM 2 リュウの波動拳(2000)
モーション自体はほとんと変わっていない。
通常の波動拳か、スーパーコンボの真空波動拳かによって演出の違いがある
#StreetFighter #ストリートファイター #CAPCOM #リュウ #RYU #波動拳 #真空波動拳 #Arcade
豆知識
韓国の友達から聞きましたが、韓国では何故か「K'」のことを「K」と呼ぶ人が多いみたいです。
(半分ぐらい?記号「'」の存在に気付いていなかったのかな)
Kを超えなきゃいけないのに…
日本「Kを超えるもの、その名はK'」
韓国「Kを超える者はKしかいない」
あなた、ネスツのクローン人間?