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ぼちぼち形は終わらせます。 そんでUV開いて、要所に焼き用ハイポリ作ると。 はー、髪の毛めんどくさい。
P07_Coco ざっくりと形をとっていきますー。 VRCのようなリッチなメッシュ割りは 見てくれは良いけどパフォーマンスはアレなので コレついては最終△35kくらいが目処ですかね。
#VRChat
銃とグレネード
コラボモデル2本目、進行中です。 こちらもギミックとアニメ盛り込んでいきますー。 #VRChat #blender
P08_Federica 衣装B、髪型B 全体組んだのでバランスとシルエットを 調整していきます。 インナー込みで△39,400。 ポリ数よりもテクスチャ解像度を省エネしたほうが 手っ取り早く軽くできますが、 アバターはアップの自撮りが多用されるので 匙加減が悩ましいですね。 #VRChat #blender
P08_Federica ハイポリ作ってノーマルベイクでございます。 今回はあんまりクドクドとシワ入れずにサラっと。 #VRChat #blender
さて、色々並行して進行しておりますが、 新規モデルP08の落書きを始めました。 今回は、不思議ワールド探索ゲームみたいなので よく見る風貌にしました。 ちょっとドールっぽい雰囲気にしたいです。 #VRChat #blender
P05_ASTRO ホバーバージョンです。 始めはシンプルな物にしようと思ってたんですけど。 UV開くのめんどいなあぁ #VRChat