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Sabao3179さんのイラストまとめ


3Dモデル制作。blenderとphotoshopを使用しています。 sabao3179.booth.pm steramoca.booth.pm
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P03_衣装Cです。
ハイポリモデルで作った細かい凹凸情報や影を、
ローポリモデルのテクスチャに焼き付けていきます。

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P03
衣装の下描きとしておおまかな形状を取ってみました。
胴体、マント、ズボンの3ピース構成ですかね。
ランクプアーまで許容するとだいぶゆるく組めます。
さてどう進めたもんか。今日は飽きたので明日から考えます!

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Legs weight 4bones
今回のトポロジーは一歩正解に近づいた気がします。
VRC上で動作チェックしたら
素体の工程を一旦区切って衣装作成に移行します。

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P03です。今回のトポロジ。
リグ入れる時にまた色々いじるのですが、
一先ずベースはこんなもんで。
現在△15332。目玉と口内作っても18kには収まると思います。

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P05
宣材を撮り始めますー。

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P05をリメイクしております。
全体の形状を作り直しました。
もう少し整えたら一度VRCに上げて
リギングチェックですね。

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パシャパシャしてますー。長い制作がやっと報われる作業!楽しい!
VRChat / Unity humanoid by blender

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素体の調整を一旦区切りました。
サラッとおおまかに全体像を作ります。
VRChat / Unity humanoid by blender

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素体を時間かけてキッチリ作ってますー。
この段階で小さなほころびを残すと、最後に大きな破綻になって現れます。毎回なかなか理想通りには実践できておりませんが。。
もうしばらく素体調整に時間かけます。
△15000は越えたくなかったけどしゃーなし。

VRChat / Unity humanoid by blender

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